“設計師 David Lanham 如何設計出攻佔使用者螢幕的 icon” 與新的 1 篇文章 - Inside 網路趨勢行銷與開發
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設計師 David Lanham 如何設計出攻佔使用者螢幕的 icon Posted: 21 Nov 2012 02:35 AM PST
上禮拜我們曾經聊過 app 的設計,而美國的科技網站 The Verge 最近訪問在 iconfactory 工作的設計師 David Lanham(@dlanham)1,請他跟大家聊聊他是怎麼設計出這些美好的圖示。 David Lanham 曾經設計出許多知名程式的圖示,例如許多設計師、網頁開發者喜愛的 Coda、Acorn 等,Twitter 程式 Twitterific 和評價很高的行事曆程式 Fantastical(Inside 的作者之一 Richard 一直在等 Fantastical iPhone 版)。
2010 年時 David Lanham 因為腳受傷休息了一段時間,但他反而利用那段時間在網路上靠著 iOS 的「FaceTime」功能為客戶繪製畫像2,大家可以到 Flickr 欣賞他繪製的作品3。
起點David Lanham 說自己從小就喜歡塗塗抹抹,總是隨身帶著三孔活頁夾或是剪貼簿,發揮自己的想像力,在空白的紙張上畫著火箭或是恐龍大戰等場面。跟所有的小孩一樣,他從蠟筆和廣告顏料入門,後來才慢慢接觸其他媒材。 17 歲的時候父母送他一個 Wacom 的繪圖板當做聖誕禮物,從此一頭哉入 Illustrator,那是他開始玩向量繪圖的起點。 給開發者的 icon 設計建議David Lanham 認為 icon 要能夠規縮放,而且無論尺寸大小,都應該要能持續傳遞出圖示上的訊息——而且還要很好看。
然而這不代表每一個圖示都必須是史詩級的巨作。事實上,許多 icon 靠著極少的像素就能傳遞訊息,在電腦史上最有名的一套圖示之一大概就是 30 年前由 Susan Kare 為麥金塔電腦所繪製的4:除了帶著笑臉的麥金塔電腦螢幕,還有筆刷、剪刀、手掌狀的指標(算是日後被用於 Adobe Photoshop、Illustrator 等繪圖相關軟體圖示的始祖),以及所有人都忘不了的——垃圾桶圖示。 如同 David Lanham 所說,有些很棒的圖示都是由非常簡單、非常少的元素所構成。這必須具備扎實的美術與設計知識,明白圖示畫出來後會是什麼樣子,並且懂得如何用最佳的方式去設計和調整圖示的大小。 為何 icon 如此重要?
David Lanham 認為圖示就是一個程式的臉孔、一個程式的品牌商標。圖示能夠定一下一個程式的基調,並且讓使用者明白程式可能的用途。大多數情況,使用者第一眼會看見的就是程式的 icon(甚至在名稱之前)。無論是在桌上型電腦、平板電腦或智慧型手機,程式的 icon 妝點螢幕,程式內的圖示則與使用者的操作息息相關。如果我們希望使用者注意到自己設計的程式,那麼 icon 非常重要。 設計流程David Lanham 說儘管他的設計流程取決於他所處的地點和想要呈現的概念,然而通常他的設計流程都是從紙筆開始。一旦出現某個他認為大有可為的草圖,就會著手數位化,在 Photoshop 上進行繪製——它是如此具有彈性,無論是筆刷、橡皮擦、上色,還有那個充滿光輝的「復原」功能。 使用工具David Lanham 最常用的當然是 Photoshop 跟 Wacon 繪圖板——他幾乎不用滑鼠,都用繪圖筆跟觸控版代替(他用 Mac)。David Lanham 也會用 Illustrator(用於個人繪圖),其他像是「訊息(Messages)」、Safari(瀏覽器)、iTunes、Mail 和 Dropbox 都是不可或缺的,還有 Alfred、Versions、Twitteriffic、Slicy、Icon Slate、Candybar、Coda、ImageOptim、Image Capture 和 xScope 等,有必要的話他也會使用 Xcode。 熱愛動畫
David Lanham 很喜歡動畫,舉凡迪士尼、皮克斯和宮崎駿,都是他學習的對象。David Lanham 在自己的 Dribbble 頁面5上臨摹了許多宮崎駿動畫的角色。他個人最喜歡的經歷是參觀皮克斯。其實 David Lanham 自己也有著手在進行動畫的繪製,他告訴 The Verge 的記者未來大家會有機會看到他的作品。 身為一位設計師,David Lanham 平常除了逛 Pinterest,還會去 Naimoka、Pasa La Vida、Drawn、Lovely Package 和 Little Big Details(這個網站匯集了許多介面設計上的細節)等網站。iOS 遊戲中他最欣賞的設計之一是「Sword and Sworcery」6。(如果您對 app 名稱沒印象,看到下方的 icon 卻立刻想起來在哪看過,那麼表示這個設計應該成功地在您心理留下印象了) 圖片來源:App Store The Verge 問他如何放鬆自己,David Lanham 回答:
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Posted: 20 Nov 2012 07:55 PM PST
本文為「2012 青年創業高峰會」Inside 筆者於下午場的記錄:「青年創業創新專題」。 變革環境下的青年創業新契機圖片來源:Jenny 由 Gumhoo 創辦人陳泰谷、Womany 女人迷共同創辦人張瑋軒,及走著瞧股份有限公司營運長邱彥錡等三位新生代網路創業家,以輕鬆風趣的方式分享他們自己的創業故事和觀點,陳泰谷認為創業家可多運用各種資源,但須有自己想法,勇敢走出一片天。張瑋軒認為創業就是一種生活態度,提供給有想法的女性一個發揮空間,就是她創業的動力。邱彥錡則分享放棄 IBM 穩定且高薪的工作,勇敢創業的心得。 資工背景、Gumhoo 創辦人陳泰谷(TK Chen)在赴美攻讀創業 MBA 後回到台灣創業。他形容自己是「為了創業而創業」,這一路上參加過眾多許多不同的育成計畫,像是資策會、appWorks、Startup Labs,TK 認為要虛心聽取各方意見、一意孤行,因為自己才能決定自己要走的路。TK 呼籲政府對於台灣的新創產業,多給予資源、移除障礙,他認為因為台灣網路環境才剛起步,目前還侷限在比較本土、推國際,但這並不代表台灣新創產業沒有潛力,很多新創產公司目前仍是在本土練習、需要政府支持,未來才能推向國際。 女人迷共同創辦人張瑋軒則有很不一樣的故事,她們懷著簡單的初衷:要改變社會對女人的傳統價值觀,他們希望女人能在 Womany 重新發現自己,男人可以在這裡了解女人。女人迷專注女性消費者、為女性創造價值、提供讓女性一站式購物的電子商務平台。她們一開始並不覺得自己是在創業,從完全不會寫程式,一步步學習、累積,到現在架設自己的網站並成功經營品牌。 Gogolook 走著瞧股份有限公司營運長邱彥錡原先在 IBM 擔任顧問,在和其他夥伴一同參加創業競賽的過程中,商業模式意外被 Google highlight ,從而走上創業這條路。Gogolook 的使用者目前遍佈美國、中東、台灣、日本,並且已經有許多的國外合作夥伴,是很成功推出到國際的新創公司。邱彥錡呼籲網路創業家們,網路沒有疆界、國界,因此要隨時準備好自己,當機會來臨時走向國際。 「我們挺你!談群眾募資創新力」則邀請昂圖股份有限公司執行長鄭光廷與五位創業家,包括:ch+u 時尚設計誌共同創辦人邱維濤、台灣冷門景點熱血復甦計畫陳亦琳、幸福果食創辦人廖誌汶、「雲林有大家」計畫執行人陳柏銓,一起暢談如何凝聚群眾力量、幫助初創事業成長。 昂圖股份有限公司執行長鄭光庭除了介紹 flying V 之外,也提到現在很多微型企業,網路是他們的工具,而群眾募資則是趨勢所在。 flying V 就是一個除了提供對大眾的平台、媒體曝光,更是提供各個團隊交流合作的機會。 ch+u兩個月前 Inside 介紹過台灣群眾募資新里程碑,推出不到48小時即募資超過40萬的「ch+u:超電能飛行腕錶」。創辦人邱維濤是二度創業,他坦言,他希望創業一開始就有收入,不想冒著高風險,因此選擇透過群眾募資的方式,一開始就知道消費者自己的產品反應如何。邱維濤形容自己有很強的「勸敗」能力,和他出去購物的人沒有一個部是花很多錢回來的。因此,他從經營忠實部落格開始,一步步打造未來的消費客群,他說自己「一出手就要有影響力」!果然,腕錶一推出,吸引 350 萬的資金。 歐北來_台灣冷門景點熱血復甦計畫
圖片來源:歐北來 歐北來的團隊在一個募集旅行計畫的比賽中認識,雖然後來他們都沒有得獎,但卻得到了更珍貴的心得:
歐北來的團隊用不同的方式旅行,體驗台灣美卻鮮為人知的地方,甚至串聯各地的人提供「沙發客棧」,讓自助旅行者可以在沙發上借住一晚,持續他們的旅程。歐北來團隊成立不到兩個月即入圍青輔會的青年壯遊計畫,並獲聯合報、TVBS G、台視、央廣電台、喀報、看雜誌 報導,陸續文建會、僑委會皆與之合作。更創下Flying V 群眾募資第一個不到24小時即募資成功的案件。年紀輕輕、擁有設計專長的陳亦琳鼓勵更多向她一樣,擁有專業的年輕人,發揮自身專業回饋給社會。 幸福果食_稻田裡的餐桌計畫
幸福果食創辦人廖誌汶說明他們的目標是花一年的時間,以美食出發、重新定義食物、農村與人的關係,持續的深入不知名的鄉間,用不同角度來紀錄台灣的農村、農產,並以另類方式協助農民開發具市場性的農業產出。透過 flying V 的平台募款, 「稻田裡的餐桌」在 35 天內就募得了 16 萬,並在一個月後就開始獲利 廖誌汶說明,台灣農村現在處於近乎死亡的狀態,只剩下老人和小孩,但會老人死去、孩子長大後大部分出走家鄉。幸福果食利用美食行動劇的方式,和農夫合作,透過帶大家去田裡吃飯,讓人們認識農村、讓青年回鄉,並用創意改善鄉村,幫助農夫、推廣農業,向大家展示這最棒的服務業--農業。最後,廖誌汶最後呼籲年輕人,要把自身的能力放對地方。 「雲林有大家」
獨力創作者陳柏銓接下雲林縣政府的計畫,開始深入雲林拍攝,花了 15 個月、100 萬,拍出了「雲林有大家」這本中英對照的圖文集。身為獨立創作者,陳柏銓說明群眾募資是很好的方式,因為由特定組織或基金會資助的創作,很難純粹、必定會滲入別的觀點和價值觀,因此獨立創作需要大家的資助,才能創造出最好、最純粹的作品。 註1:引用自青創總會 |
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