Inside 硬塞的網路趨勢觀察

“台灣 VR/AR 協會正式成立,要讓本土 VR/AR 實力在國際發光!” 與新的 9 篇文章 - Inside 網路趨勢行銷與開發

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台灣 VR/AR 協會正式成立,要讓本土 VR/AR 實力在國際發光!

Posted: 23 Mar 2016 03:43 AM PDT

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台灣虛擬及擴增實境產業協會(TAVAR)今天在華山文創園區正式成立,並邀請到 LUNA 計劃發起人「寶博士」葛如均、安邁進影業崔震東董事長、愛卡拉程世嘉執行長、宇萌科技白璧珍執行長、政委蔡玉玲、立委余宛如與蔣萬安等人共襄盛舉。

TAVAR 要成為官、產、學、資金以及國際之間的橋樑

由於 VR/AR 技術已逐漸成熟,例如 Facebook、HTC 與 SONY 的重量級 VR 裝置都紛紛在今年推出,無論在硬體或數位內容在全球市場都有蓬勃快速的發展。Digi Capital 評估,全球 2020 年 VR/AR 的市場將高達 1500 億美元。而 TAVAR 就是為了幫助台灣建立 VR/AR 技術應用的產業生態圈而建立。協會共同發起人之一法雅科技執行長彭子威表示,TAVAR 協會有建立產業生態系、協助台灣整體產業創新、培養 VR/AR 產業人才,以及成為政府推動產業政策背後的推手等四大理念,並以七大目標落實:

  1. 聚:成為產業業者的開發交流平台。
  2. 納:涵括台灣軟硬體業者,並促進內容整合。
  3. 融:舉辦國際考查團至海外參訪,以及接待國外業者來訪,建立國際交流
  4. 合:提供台灣企業對 VR/AR 需求進一步整合
  5. 覓:為有資金需求的產業尋找資本
  6. 詢:為業界與公部門,建立並提供產業研究資料庫
  7. 匯:提供行政部門或組織政策擬定的諮詢

另一位共同發起人謝京蓓表示,協會將會扮演開發者、業界、投資者與政府之間的良好橋樑。例如在資金方面,協會已經跟矽谷專注早期技術的創投 F50 ,以及北京 VR/AR 產業聯盟有所聯繫,將在上半年組團正式拜訪,下半年開始為台灣導入實質資源與資金。謝京蓓進一步說明,目前海外投資者在歷經第一輪對硬體裝置的投資風潮後,接下來第二輪就會專注在數位內容產業的投資上了;而目前 VR/AR 產業最大的內容需求,就正好是台灣所擅長的遊戲與動畫,甚至現在已經有不少投資者開始對台灣的 IP 有興趣,而協會就會在其中提供平台式的媒合服務。另外協會在上禮拜就已與台北市長柯文哲會面,柯市長當面表示將在明年世大運的行銷層面上,會大力採用 VR/AR 技術進行宣傳。

VR/AR 是台灣兩代企業家間,整合機會最高的領域

若以產業成熟度來看,謝京蓓觀察 VR 技術會比 AR 稍微成熟,在三五年內就會有成熟的商業模式出現;而短期市場就要看有優秀的熱門或影片帶起爆發點。另一個大需求則是會出現在 360 度影片上,並被娛樂消費、行銷或是房地產所運用,從中產生不小產值。

tav02▲蔡玉玲政委說明,行政院在課程中已引入 Cardboard 讓官員們實際感受 VR 體驗

同時與會的蔡玉玲政委也說到,在去年行政院針對網路產業的訓練課程中,在 VR 方面已引入 Cardboard 讓官員們實際感受 VR 體驗,而且教育部已準備六台 VR 卡車準備在台灣各級學校巡迴。她並且認為,VR/AR 是台灣硬體為主的第一代與軟體網路為主的第二代企業家中,彼此對話空間非常大,而且同時有高度整合機會,成台灣下一個亮點的領域。

業界聲音:全世界國家都站在 VR/AR 的起跑點,台灣完全不輸國外!

tav03▲四位企業家分享台灣 VR/AR 的產業機會

在稍後的座談會上,葛如均、崔震東、程世嘉與白璧珍四位也分享了他們眼中的 VR 產業。會中最強調的一點,就是 VR/AR 還是一個非常新的產業,在國際間無論韓國、中國、美國,在技術與生產上都還在同一個起跑點上,而台灣無論在內容產製,或硬體生產等層面上都完全不輸海外!程世嘉表示,其實 VR/AR 並非是個從天而降的新產業,而是在硬體與內容上,延續過去經驗,而以技術貫穿,橫向連結所出現的一個產業。以愛卡拉自己直播為例,對這些工程師只是一個寫入對應 360 度攝影機代碼的簡單動作;不過最重要的,還是在技術引進後,能帶給觀眾體驗是否夠豐富、夠生動。

tav04▲立委蔣萬安也在會後親身試用 Oculus 頭盔感受 VR 魅力

而葛如均也提及,這幾個月來,幾乎每一個國內媒體都來信問怎麼在新聞運用 VR/AR 技術。其實依他觀察,就連 CNN 與 ABC 也才只位於初步嘗試階段,而只要誰能越早開始實作,就越有掌握 VR/AR 新聞制高處的機會。新聞傳播有一部分就是要讓觀眾對新聞事件產生同理心,而經由 VR/AR 技術,能讓觀眾以貼近實境的方式,產生巨大的渲染力。這也就是為什麼紐約時報要去拍敘利亞小女孩的生活,就是因為可以透過 VR 體驗女孩在戰火生活下的點點滴滴,CNN 也透過 360 度攝影拍恐怖攻擊後的法國社會。VR/AR 這種富同理心的作用,也同樣適用其他各種媒體敘事。

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用 AR 即時上妝網羅時尚大數據,玩美移動下載破 2 億

Posted: 23 Mar 2016 03:20 AM PDT

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以 Power DVD、威力導演等軟體聞名的台灣訊連科技,旗下專攻美妝類 app 的玩美移動,推出「玩美彩妝」、「玩美相機」、「玩美甲」以及社交軟體「玩美圈」等產品,在成立至今兩年內下載數已破 2 億,其中以可以虛擬上妝的玩美彩妝最多,擁有超過 1 億次下載,其次則為玩美相機。

玩美彩妝為完美系列下載量最高的 app ,根據第三方機構 Flurry,玩美彩妝名列全球前 10 大快速成長以及月活躍用戶前 20 高的 app。

perfect Corp.(Photo Credit: 玩美移動官網畫面)

即時追蹤臉部,同步上妝

玩美彩妝能透過 AR,替使用者畫上各種主題妝,也可以自己另外針對眼線、眼影、唇色、腮紅等選項調整,而且整個過程都是同步上妝,利用訊連科技累積的影像技術,精準追蹤使用者的五官,不只能用於照相,還能當作出門前的妝容測試,預覽上妝效果。玩美彩妝今天也公布,將於 4 月推出錄影功能,充分發揮同步追蹤的化妝效果。

20160323_152459▲左 4 為完美移動總經理張華禎

台灣出發,邁向國際

以照片修圖、上妝等功能為主的玩美彩妝,目前主要使用者族群為 34 歲以下的女性,而且遍佈全球。玩美移動總經理張華禎表示,目前完美系列 app 在美國、巴西、西歐、中國、日本、韓國、印度都有大量的使用者,都是有機成長。「台灣過去幾年在行動網路的市場缺席,而玩美移動希望能代表台灣,讓世界看到。」張華禎說。

導購、廣告、新產品?

目前玩美彩妝沒有廣告也沒有盈利機制,不過張華禎透露下半年會陸續推出商業計劃,現在還在規劃中,因此今年目標將著重在新增既有產品的功能,每月會推出數十種新妝容,並將加強發展玩美圈社群內容,預估第三季全球使用者將成長至 3 億。

至於未來是否會利用其美妝流行的大數據,以廣告或導購模式獲利?以及既然推出錄影功能,是否將推出時興的直播或其他新產品?總經理張華禎則表示不方便透露,而面對去年進軍台灣市場的中國美圖等強力競爭對手,張華禎認為首要之務是把產品做好,超越自己,而非擔心對手。

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電通安吉斯積極佈局,Amnet 再添一強大 DSP,瞄準台灣程序化購買的未來!

Posted: 23 Mar 2016 02:21 AM PDT

SeanWang▲ Amnet 總經理王冠翔。

在行銷產業圈內蔚為流行,主打透過電腦演算各事件、邏輯、行為規則計算後自動發布數位廣告的程序化購買,不僅帶來無限商機,背後更夾藏錯綜複雜的生態體系。而扮演 Agency Trading Desk 角色,電通安吉斯旗下的 Amnet 相較於同業有什麼優勢?平時又是如何為客戶選擇 DSP?另外,對於台灣程序化購買的發展,他們又有什麼新的觀察和發現?

Amnet,一家 2011 年成立於英國的公司,2014 年初正式在台設立據點,成立之初僅 2 位台灣員工,如今卻已成為 25 人公司。公司主要為代理商對接 DSP,藉此幫助廣告主選擇適當的 DSP,以及優化廣告投放成效。

市場充斥 DSP,廣告主該怎麼選?

在全球,Amnet 已與近五十個 DSP 合作,而在台灣他們也有約莫十五個 DSP 合作夥伴。面對這樣一家成立至今,兩年來已執行超過 1500 件案子,並且對於來自各產業、五花八門的消費者都有深刻洞察、操作經驗豐富的 Amnet,在選擇 DSP 合作夥伴時,有沒有什麼特殊條件?

Amnet 總經理王冠翔表示,其實每個 DSP 都各有優勢和所長,有人獨霸影音、有人擅長行動,對 Amnet 來說,他們盡可能抱持開放態度,嘗試和不同的 DSP 合作。而最近一次較大的合作案,則是在去年他們與 Yahoo BrightRoll DSP 的合作。

BrightRoll DSP 是在 2015 年第四季正式開放介接,Amnet 當時看準的是 Yahoo 長期在台灣所累積下來的大筆在地化數據和資料,其中包括從 Yahoo 搜尋引擎和電子信件上所收集來的資料,以及他們對台灣民眾行為喜好的高掌握度,甚至是平台本身所提供具有多樣且彈性的各種 KPI 優化方式, 都是吸引 Amnet 與之展開合作的關鍵。

Yahoo 亞太區廣告產品部總監趙慧芬表示,BrightRoll DSP 已正式在台上市,除了內建豐富的 Data 及高觸及率,Yahoo 並擁有最完整的在地服務及產品支援,這也是 Amnet 之所以樂於成為他們首位合作夥伴的原因。

從 Amnet 的下一步,看台灣程序化購買的發展

有關 Yahoo 和 Amnet 未來可能的合作或發展,王冠翔接下來期待看到的,是 BrightRoll DSP 在未來能整合進 Yahoo 原生廣告、電子商務、影音三大塊的資源與數據,因為這將能讓品牌和代理商更全方位得掌握每一位消費者的需求與偏好,甚至更進一步理解其思考脈絡,協助品牌建立起和消費者長遠的關係,並完全融入在他們的生活中。

另外,如果有機會,王冠翔也希望 Amnet 的 DMP 能和 Yahoo 進行整合,讓 Amnet 所擁有的 Data 結合 Yahoo 的 Data,在 BrightRoll DSP 中發揮最大的綜效。

針對國外發展已久,未來可能成為台灣下一波程序化購買發展趨勢的 PMP(Private Market Place),他則認為,Yahoo 其實是有很多 Premium 的版位可以做 PMP 規劃和保證購買,特別是針對品牌型的客戶。

對此,趙慧芬表示,讓客戶能夠透過 BrightRoll DSP 購買原生及影音廣告,本來就是 Yahoo 未來的計劃。此外,Yahoo 在台灣特有的電子商務,也將持續 Empower Yahoo 的 Data,讓品牌深入了解消費者的需求。而有關 Yahoo 對於 PMP 以及 Programmatic Guaranteed 的策略,他們則主要會以客戶為導向提出解決方案。

至於 Amnet 接下來的發展,王冠翔說,Amnet 除了設立子品牌 Amnet+,服務非集團內的直客,目前他們還將心力與資源投注於新設立,屬於台灣在地的 DMP,期許自己能優化手上每件無論是品牌行銷或績效行銷案的「質」,甚至肩負起協助推動電通安吉斯集團數位化的任務。

但到底 Amnet 在程序化購買的佈局如此積極是嗅到了什麼趨勢?且就他們在產業內的觀察,台灣在這塊的現況以及未來的發展又會是什麼?

以程序化購買的發展來說,台灣比起世界趨勢還是慢了許多!

王冠翔表示,廣告主如今談到程序化購買,仍舊多以 RTB 為主,著重和在乎的多半是短期效果、當波行銷活動的數字績效。但反之,國外看的卻是數據整合、品牌安全、prefer deal、PMP,重視的是長期下來品牌和顧客之間所建立的關係,以及品牌能夠真正在顧客心目中創造出的價值。

他解釋,當然這兩者間的操作與態度各有其利弊,而短期操作也的確能為品牌在短時間內創造出極大利益。不過,這並非一條能夠長遠永續的道路,因為它很有可能會讓企業最後只落得漂亮的價格,卻犧牲了品牌本身所具有的價值。這也是為什麼他認為,在接下來幾年能提升廣告投放品質的數據管理平台 DMP,和同時具有類似 RTB 即時競價特色並確保廣告主對廣告版位「所有權」的私有競價市場 PMP 會是台灣程序化購買發展的重點。

從事程序化購買,廣告主該注意的五件事:

最後,他也不忘從人、事、時、地、物五大面向,提供廣告主建議:

  • 人:過去廣告主投放廣告,多半從人的性別年齡和版位進行挑選。但現在要看的是消費者的需求和行為,廣告主必須把投放重點回歸到如何找到對的人,而非專注於平台、科技,或什麼樣的版位上。
  • 事:DSP 必須由平台、數據、操作人員三大要素組合而成,才能真正順利運作。而不論廣告主是想自己透過 DSP 投放廣告,還是透過 Agency Trading Desk,都必須了解不論是在數據的使用、系統的操作等,這些具有一定門檻的產品和服務,都必定會有其使用的成本和費用。
  • 時:Programmatic 在行銷上的應用,隨著時代演變,從搜尋一路發展到今天的展示型廣告、影音廣告,而接下來幾年可以預見的,家外媒體、電視廣告等都將能夠透過自動化的方式購買。面對這樣一種不可逆的發展趨勢,品牌要思考的是如何才能用得好、用得快,甚至得考慮有沒有適合的人才去執行,順勢而為。
  • 地:其實 Amnet 一直有自己全球的 DMP,但如果要提供真正獨特且差異化的服務,並且不再受限於國外既有的資源與資訊,最終還是得透過在地的 DMP。這也是為什麼 Amnet 會在去年開始打造台灣專屬的 DMP,並且和 Yahoo 合作,致力於累積真正屬於在地化的資料與數據。
  • 物:現在的廣告主多半只關注訂單完成前的最後一個廣告點擊,甚至將其所有的行銷預算全部壓在最後一哩路,但其實在民眾消費的歷程當中,很可能在不同的管道和媒體上都接觸過品牌傳遞的訊息,而其每一個環節都發揮了一定的效用,其中自然也包括品牌認知度的提升,而這就好比 所謂能量守恆的「物質不滅定律」,凡消費者走過、經過、路過的地方,必留下痕跡,所以如果廣告主忽視了其他通路或管道的貢獻,僅只將資源投注在消費者最後下單之前的地方,Pool 最終只會越做越小。

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本文由 Yahoo奇摩贊助

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官方懸賞!駭進 Uber,最高獎金 32 萬

Posted: 23 Mar 2016 01:54 AM PDT

The logo of car-sharing service app Uber on a smartphone over a reserved lane for taxis in a street is seen in this photo illustration taken in Madrid on December 10, 2014. A Madrid judge has ordered U.S.-based online car booking company Uber to cease operations in Spain, the latest ban on the popular service. Taxi drivers around the world consider Uber unfairly bypasses local licensing and safety regulations by using the internet to put drivers in touch with passengers. REUTERS/Sergio Perez (SPAIN - Tags: LAW TRANSPORT BUSINESS TELECOMS SCIENCE TECHNOLOGY TPX IMAGES OF THE DAY LOGO) - RTR4HGT3(路透社)

今天,在使用者安全方面形象不佳的 Uber 發出最高 1 萬美金的懸賞,鼓勵大家找出漏洞。

這項計畫非常詳盡地列出了有資格拿到獎賞的例子,如跨網站指令碼(XSS)、SQL 攻擊、伺服器端的遠端執行攻擊(RCE)等等,詳細的清單公布在 Uber HackerOne 計畫頁面,你也可以在 Uber 的官方部落格上找到更多資訊以及 Uber 各個網路平台的技術細節。

如果你找到懸賞清單上的漏洞,Uber 會提供 3000 到 1 萬美金(約台幣 10 至 32 萬)的獎金,但如果是提報詐騙的話,你只能得到 Uber 愛的鼓勵,因為現在並沒有針對詐騙申報發出獎金。

去年 Uber 就傳出洩漏司機駕照號碼,乘客信用卡卡號外流也時有所聞,這個月 TVBS 才報導疑似卡號外流的事件。

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你會賣掉自己的工作密碼嗎? 20% 美國員工表示願意

Posted: 23 Mar 2016 01:02 AM PDT

6267423367_ced5b225f4_b (1)photo credit:Miranda Granche

本文原刊於雷鋒網,Inside 獲授權刊登。

你會為了錢出賣自己的密碼嗎?乍聽之下,似乎想都不會想,你就會給出否定的答案。但事情似乎也不是這麼絕對。

如果是裝滿自拍的私人雲端密碼,大概給你多少錢你都不會賣的。因為你知道無論是醜照還是讓人害羞的自拍,一旦傳播出去,給自己造成的心理陰影面積都是無法用金錢衡量的。然而如果駭客願意出錢買你工作用的帳號和密碼,你會不會選擇和他聊聊呢?

安全公司 SailPoint 做了一個小調查,發現大概有 20% 的美國員工很爽快得表示,只要價錢合適,出賣自己的工作帳號和密碼其實沒問題。然而在去年的調查中,同意出賣密碼的人只有 14%,可見一年過去了,恨老闆的人又多了不少。

正所謂:只要鋤頭揮得好,沒有牆角挖不倒。

在同意出售工作密碼的人當中,有 44% 的人基本不會討價還價。只需要不到 1000 美金,帳號密碼雙手奉上。

當然,你有可能義正言辭、一臉正經得說:「頭可斷,血可流,公司機密不能丟!」別急,調查顯示一部分接受調查的人之所以會這麼說,同樣是出於利弊權衡。因為公司有可能從洩漏數據的特點,查到洩漏人的身份。顯然,很多情況下賣掉帳號密碼的收益,是不足以平衡「丟飯碗」所帶來的損失的。很多人其實不是心系組織安危,誓與公司共存亡,而是擔心「暴露自己」,才不出賣公司隱私。

調查顯示,在企業中有 65% 的員工會合用某些帳號,在這種情況下,人們賣掉密碼的時候心裡壓力就會變小。因為即使公司發現密碼洩漏,甚至發現密碼是被員工出售的,也無法確定究竟是哪個人幹的。

如你所想,如果公司的帳號裡涉及到個人資料和訊息,85% 的人立刻改變口風,表示不會洩漏這樣的訊息。

其實,員工密碼管理一直是企業安全的最大隱患。

想想你工作中用到的內網密碼吧,本來每天加班累成狗的你,如果沒有公司強制要求,會把密碼設成大小寫字母加數字符號混排嗎?是不是恨不得用「111111」、「123456」這樣的密碼了事呢?這就是很多公司存在的密碼強度低的風險。

唐朝雲安全平台的合夥人鄔迪表示:「駭客利用社工手段或者暴力破解的方法,很可能輕易破解強度較低的密碼。目前很多企業存在的密碼安全問題,成為了企業安全的重要威脅。這不僅僅是技術方面的風險,而更多的是觀念上的問題。」

另外,還有很多員工的不合適操作:

  • 42% 的離職員工還會登入前公司的內網;
  • 33% 的員工會用到未經許可的第三方工作軟體配合工作;
  • 70% 的員工會把工作文檔上傳到雲端,方便在家編輯。

這些都可能造成公司秘密的洩漏。看來企業訊息安全的保護,還是任重而道遠啊。

所以,你會為了多少錢出賣自己的工作密碼呢?大膽說出你的想法,讓你的老闆哭暈在廁所吧。

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傳 Google 正在開發 iOS 輸入法,而且內含搜尋功能!

Posted: 22 Mar 2016 11:52 PM PDT

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原文刊登於 tech2ipo,Inside 獲授權刊登。

The Verge 的消息,Google 正在開發第三方的 iOS 輸入法客戶端已經有好幾個月了,但是 Google 對這個消息拒絕予以評論,也不知道是否會最終放出。

據悉,iOS 版本的 Google 將會支持滑動輸入,這個是 Android 版 Google 輸入法的最大特色,但是滑動輸入對於中文用戶來說並不太友善。

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Google 輸入法其實夾帶了最大的「福利」—— Google 搜尋。據說,在輸入法的界面點擊 Google 的 logo 就可以跳到傳統的搜尋頁面,可以搜尋備受海外用戶歡迎的 GIF 搞笑動圖和其他圖片,但暫時不支援文字搜尋和以圖搜圖。

但是是否會有中文版本的 Google 輸入法還不得而知,Android 版本的 Google 拼音輸入法幾乎是唯一一個不需要特殊網路環境就可以在境內使用的 Google 應用,但市佔率遠遠低於國內的其它第三方輸入法。

同樣在 iOS 平台,Google 輸入法也不得不面臨微軟 Word Flow 輸入法和系統原生輸入法的挑戰,Word Flow 是一款在 Windows Phone 上備受歡迎的輸入法,在功能上和 Google 輸入法很類似,比如主打滑動輸入。而蘋果自己也在 iOS 的升級中不斷改進原生輸入法的用戶體驗。

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Facebook 測試新功能,幫你找出你的假替身!

Posted: 22 Mar 2016 10:15 PM PDT

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據外媒報導,Facebook 開發出一個新功能,能夠自動識別假冒他人身份在社群平台上進行的活動。

據了解,Facebook 這個新功能可以對平台上用戶的資料訊息、發表的貼文進行自動掃描,如果軟體發現某些用戶正在假冒其他用戶發表訊息,Facebook 將會通知真正的用戶。後者收到 Facebook 的通知後可以人工確認這個被舉報的用戶是否存在假冒行為。

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假冒、盜號等問題自社群網路誕生起就伴隨著產生,雖不普遍,但也給網路安全秩序帶來一定困擾。根據 Facebook 方面收到的舉報回饋,假冒身份給世界某些地區的用戶帶來了極大的困擾,尤其是女性用戶。根據Facebook 的用戶協議,其反對假冒其他人的身份使用平台,因此便有了這個一提升用戶體驗為目的的新功能。

 

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聊天機器人像朋友不像醫生,撫慰敘利亞難民的心理創傷!

Posted: 22 Mar 2016 09:22 PM PDT

16654549000_141ed28d65_bphoto credit:Bengin Ahmad

原文刊載於 iFanr,Inside 獲授權刊登。

自從敘利亞內戰以來,已有超過 100 萬難民逃亡到了黎巴嫩。根據世界衛生組織的說法,在這些難民中,1/5 的人可能患有不同程度的心理疾病。但是,黎巴嫩的心理健康機構多數不對外開放,因此,這些人的心理問題也就無法得到治療。為了幫助這些難民,矽谷新創公司 X2AI 提供了一個名為 Karim 的人工智慧聊天機器人。當用戶與 Karim 聊天的時候,它會分析用戶的心理狀態,並且給出相應的回覆和建議。衛報網站對此進行了報導

「在難民營裡幾乎沒有任何的心理健康服務。人們感到壓抑、焦慮,產生了無助感以及對未知的恐懼。」X2AI 的共同創辦人和技術長 Eugene Bann 說。

為此,X2AI 與非政府機構 FIT(Field Innovation Team,戰地創新團隊)合作,讓難民使用公司提供的這項服務。「我們與許多難民有過接觸。當人們不願意接受幫助,我們的工作就變得困難了,」FIT 的 Desi Matel-Anderson 說,「X2AI 這樣的技術能夠讓我們幫到那些不願意接受服務的人。」

在對待心理問題上,Karim 採取了一種謹慎的做法。它更像是一個朋友,而不是一個心理醫生。「當然,我們能夠提供心理治療,而且,那也是我們的最終目標,但一開始,我們必須打破一些障礙,」Eugene Bann 解釋說,「我們讓用戶首先談些表層的東西,比如,他們喜歡什麼樣的電影。然後,慢慢地,根據他們的反應以及情緒變化,Karim 可能會問些更加個人化的問題。」

一位 33 歲的敘利亞難民 Ahmad 嘗試了 Karim。他表示說,「我覺得就像與真人對話。許多敘利亞難民有心理創傷。這或許能幫到他們。」他還說,人們不願意找心理醫生,因此,如果他們知道自己是與「機器人」對話,或許會感到更加舒服。

當然,並非所有人都贊同 X2AI 的方法。華盛頓大學醫學院精神病學與行為科學部的助理教授 David Luxton 認為,在缺乏心理健康服務的情況下,X2AI 的工具能夠起到替代作用。不過,這樣的工具也存在一些問題。「如果一個人向有執照的心理醫生暗示說,他有自殺傾向,那麼,按照法律要求,我們有責任採取一些行動。這個系統如何處理這種問題?另一個問題是,如果你讓機器人模擬人類,那麼,用戶可能會感到困惑或者產生依賴,最終給病人造出了傷害。如果它只是提供一些心理指導,那可能就沒什麼問題了。」

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即時通訊+軟體機器人 (Bots) 會是下一個大趨勢嗎?

Posted: 22 Mar 2016 08:38 PM PDT

mca01Photo Credit: Kārlis Dambrāns

有沒有想過自 App 之後,下一個主流數位平台會長什麼樣子?不少人認為,即時通訊加上軟體機器人(Bots)將會取代 App,成為下個主導你我資訊生活的「數位入口」。事實上,我們已經可以從 Facebook 據傳將建構 Messenger Bot Store 的這一步中看出不少端倪了。

根據 TechCrunch Independent 的報導,有傳聞稱 Facebook 即將在四月份的 F8 開發者大會上,推出「Messenger Bot Store」機器人商店,這意味 Messenger 很可能成為一個「世界級」的開放平台,讓全球的開發者與廠商能在 Messenger 上開發各式各樣的服務。甚至 TechCrunch 認為,如果 Facebook 真的推出 Messenger Bot Store 的話,其歷史意義將不亞於 2008 年蘋果提出 App Store 時那一刻。

想像一下,使用者以後再也不用刻意跑去 Google Play 或 App Store,耗費時間下載一個只用一兩次的 App,或是想看個新聞還要在不同媒體的 App 之間轉來轉去。只要對 Bot 打個簡單的指令,像是「最近的藍 26 公車什麼時候到?」或是「我想看美國總統大選的新聞」, 在 Messenger 上的 Bot 就會一切幫你準備好,告訴你下一班的藍 26 還要等三分鐘,或是直接列出今天蘋果、自由、聯合的希拉蕊跟川普新聞給你。而訂電影票、訂餐廳、檢查存款剩多少.....等等過去要打開一個又一個 App,未來全都會在 Messenger 打打字就能完成。

而這一切早已開始發生。

去年 12 月,Facebook 已開始與 Uber 合作,讓使用者不用另外下載 app,也不用離開對話,就可以在透過 Messenger 上叫車;同時使用者也可以在 Messenger 內追蹤路程及付款,司機狀態及收據會集中到你和 Uber 的私人訊息裡,讓使用者能時時檢視搭乘紀錄。不僅如此, Messenger 也跟熱門音樂串流軟體 Spotify 開啟類似合作,讓用戶在 Messenger 中快速和朋友分享喜愛的音樂。

不僅 Messenger,INSIDE 也曾刊載過,企業溝通平台 Slack、微信公眾號都正如火如荼打造自家的 bots 生態系。像是 Slack 內有檢核團隊績效的 Nikabot、掃描收據後自動彙整差旅支出的 birdly、整合 Google Anaylytics 等數據分析軟體的 Statsbot。而另一個通訊軟體 Telegram 又更五花八門了,從遊戲、翻譯器、Amazon Search,甚至到股票交易都已經有各式各樣的 bots,準備直接在通訊介面上為使用者服務。

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▲Slack 上的數據分析機器人 Statsbot,要統計資料?短短一行指令就整理好了。Photo Credit: Statsbot

Uber 的開發者體驗主管 Chris Messina 也這麼說:「2016 將成為對話式商務元年」。而且這個趨勢,很可能會在對話式機器人比創造並維護跨平台 app 還要快又省成本的前提下,以迅雷不及掩耳的速度來到我們面前;甚至對開發者而言,「不需要資金,只要找個機器人模板,稍微修改一下,就可以發表了,可能不用花你一個週末的時間」。不用說服使用者『下載並安裝』軟體,只要邀請機器人進入對話,就可以開始互動,而且它們遲早就會像真人一樣,沒有進入障礙也沒有裝到惡意軟體的風險。

mac03▲Telegram 上已有不少方便的 Bots,想像一下這出現在 Facebook Messenger 或 WhatsApp 會是什麼樣的生態系?Photo Credit: Telegram

沒有 App 過度集中卻又破碎化的問題,取而代之的是你想像得到的大多數服務,全部在對話框裡完成,而且不管是電腦、手機還是平板全都適用。

再跟你舉個例子:還記得之前大家玩的很開心,那個為美國 NCAA 準備的 Facebook Messenger 上的投籃遊戲嗎?Chris Messina 認為事情才沒這麼簡單。這些讓人覺得心頭一暖的小遊戲,其實,是 Facebook 為了即將到來 Bot 時代,對使用者進行的「引導教育」,讓大家在有趣的環境中,熟悉對話機器人的命令與界面。

或許談全面取代 App 的時刻還稍嫌早了點,不過對話機器人與即時通訊的結合提醒了我們一件事:在後 App 時代,其實有太多服務可以在單一介面裡,用更直覺、更「溝通」式的方法就能滿足人們的需求。而這或許就很可能在今年的 F8 大會上正式鳴槍起跑。

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傳任天堂最快今年底停產 Wii U,官方稍早否認

Posted: 22 Mar 2016 08:13 PM PDT

9588348765_fccd45ccb5_kphoto credit:Sergey Galyonkin

本文原載於騰訊科技,Inside 獲授權刊登。

日本全國性報紙《日本經濟新聞》(Nikkei)今日報導稱,任天堂將會在 2016 年底停止生產 Wii U 遊戲機,轉而生產神秘的新遊戲主機 NX。此前,《日本經濟新聞》曾準確報導過任天堂尚未宣布的計劃。該報導指稱,因 Wii U 遊戲機的銷售速度放緩,且預計難以有所改善,因此任天堂決定不久後將停止生產。但內文當中並未提及 NX 何時推出,或任天堂計劃何時停止向消費者銷售 Wii U 遊戲機。

不過就在稍早,有另一家日本媒體 itmedia 向任天堂官方查證,任天堂官方的新聞部門對於這項傳聞的回應是,目前《噴射戰士(Splatoon)》與《超級瑪利歐製作大師》兩款遊戲的熱銷導致 Wii U 缺貨的狀況還在繼續,所以任天堂還將繼續 Wii U 的出貨。

NX 據說使用了「行業領先」的科技,是遊戲機和行動裝置的混搭產品。有傳聞稱,NX 遊戲主機將會在今年晚些時候推出。也有報導稱,針對 Wii U 遊戲機的新款遊戲《塞爾達傳說》(Legend of Zelda)也可能會挪到 NX 上。

Wii U 遊戲機是在 2012 年 11 月開始銷售的。截至去年 12 月 31 日,它在全世界已售出了 1260 萬台。相對而言,Wii 遊戲機的銷量超過了 1.01 億台。且若與當前的競爭對手相比,Wii U 遊戲機的實際上的狀況並不樂觀。Wii U 遊戲機推出了整整一年,但是它的銷量卻遠遠落後於 PlayStation 4 遊戲機。據 Sony 的最新數據顯示,PlayStation 4 遊戲機已銷售了大約 3600 萬台。微軟尚未公布其 Xbox One 遊戲機的銷量,但是據傳這款遊戲機的銷量已超過了 1800 萬台。

任天堂曾表示,它將會在今年晚些時候公布 NX 的情況。人們推測,到時候它可能會公布 NX 的真正名稱。它可能會在今年 6 月舉行的 2016 年 E3 大會上宣布相關消息。

早在 2015 年 10 月,《華爾街日報》就報導稱,任天堂已開始向某些開發者發送軟體開發套件,這似乎預示著該公司已準備好推出 NX。

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