“2014 年 14 件令人激賞的群眾募資專案” 與新的 3 篇文章 - Inside 網路趨勢行銷與開發 |
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Posted: 27 Jan 2014 04:07 AM PST 本文為林彥廷投稿,目前於群眾募資網站 flyingV 實習。原文來自 Mashable〈 14 Kickstarter Projects We're Excited For 2014 〉。新的一年已經展開,讓我們一同回顧那些在 Kickstarter 上的創新點子,一同在 2014 年激起更多創意的火花吧! 網路、科技圈的知名 Mashable 網站,瀏覽了一些與科技相關的案子,大多數都已接近募資目標或已完成募資,並會從明年初開始交貨給贊助者,其中不少專案則得等到 12 月。這些有趣的裝置們,絕對能成為你明年送禮的好選擇! 用手指輕輕一滑即可控制家裡的溫度,到用繪圖的方式來建立一個網站,2014 年看來真是個別具未來感的一年呢! 1. Peg - Hold 住你的所有![]() ![]() 2. FlyKly Smart Wheel - 智慧型單車輪![]() ![]() ![]() 3. MiStand - 手機、平板的 360 度支架![]() ![]() 4. Ninja Sphere - 全方位裝置追蹤![]() ![]() 5. Touch Board - 互動式感應板![]() ![]() 6. Macaw - 視覺網頁設計工具你不須要懂編寫網頁相關的語法,就可以架設一個網站。Macaw 是一個視覺網頁設計工具,讓你毋需在鍵盤上敲下任何一行代碼,取而代之的是一個圖像編輯器,以及一個將你的設計轉化為程式碼的引擎(design-to-code engine ),讓你可以「畫出」網站的佈局,剩下的就交給這個 Macaw 完成。 網頁的佈局是很彈性的,所以你可以自在地按照你的想法來搬移各個物件。適用於各種螢幕大小的響應式設計(responsive design )以及各種互動元素同樣難不倒 Macaw 。對於不想花太多時間、力氣,但又想要一個搬的上檯面的網站的人來說,Macaw 就是你唯一需要的工具!![]() 7. Fuse - 汽車 app![]() ![]() ![]() 8. Micron - 縮時攝影(timelapses)輕鬆上手套件![]() ![]() 9. Drone - 小巧玲瓏的遊戲控制器![]() ![]() 10. Neptune Pine - 智慧型手錶Neptune Pine 號稱是一款獨立的裝置,因此使它成為你唯一需要的設備 ── 毋需與你的手機有任何連結。 Pine 可以撥打語音或是視訊通話、拍攝照片、使用內建的 GPS 、利用完整的鍵盤發送簡訊,甚至還可以透過 3G 或是 WiFi 來瀏覽網頁。![]() 11. Slate - 筆電托盤![]() ![]() ![]() 12. Dartstrip - 磁性展示貼Dartstrip 讓展示物品變的輕鬆又容易!一面是磁鐵,另一面則有黏性,隨手撕取一段你想要的長度,就可以在任何材質上貼上東西。 整個包裝裡頭還附有一組磁鐵,讓你可以吸上各種東西,從相片到明信片等皆可。想一嘗在空間裡自在裝飾的感覺嗎? Dartstrip 就是你的好幫手。目前這個專案已經募資完成,但可以從 Dartstrip.com 預購。13. Infoactive - 繪製「資訊圖表(Infographic)」的網路 app人們愈來愈常用資訊圖表(Infographic)來談論事情,其中,精確的資訊與有效的呈現是相當重要的。Infoactive 是一個網路 app,協助你建立一個互動性十足的動態資訊圖表,而不需任何相關經驗。![]() 14. Python Cords - Apple 筆電的充電線保護![]() ![]() |
Posted: 26 Jan 2014 06:40 PM PST Google Glass 具備的擴增實境特性不僅可以應用於物體識別,還可以應用於遊戲,且變幻出許多新玩法。在去年 8 月份我們就報導了一款專為 Google Glass 設計的射擊遊戲,創新地結合了現實與虛擬,利用頭部移動來瞄準,以攝影機取景做場景,非常有意思。 隨著 Google Glass 逐漸開放了 Mirror API,放出了 Glass GDK(Glass Development Kit),可離線運做 app,可調用 GPS、陀螺儀等感應器,Google Glass 在遊戲上的潛力大增。為了激勵開發者,Google Glass 帶頭開發了 5 款遊戲。 這 5 款遊戲十分簡單偏概念,畫面相對單調,操作起來也很容易。一方面這只是展示 app,並不複雜,一方面也是因為 Google Glass 規格的限制,沒法做到更複雜的畫面。但它展現了 Google Glass 在遊戲上的創意,比如虛擬物體被攝影機內的實物影響、移動頭部進行瞄準、手勢與語音的加入、解放雙手讓遊戲變得更加真實。 影片 使用者只需要語音「Ok Glass, play a game with…」即可打開對應的遊戲,根據 Phandroid 的介紹,這五款遊戲分別是: 網球你的臉就是球拍,利用頭部移動來拍打球。Shape Splitter簡化版的水果忍者,使用者把手劃過眼前的攝影機,然後可以削碎方塊,避免偶爾出現的炸彈,不過精度和畫面效果沒法和水果忍者比。Balance玩家通過搖擺頭部,來保持物體的平衡,防止物體掉落。Clay Shooter通過語音指令控制,使用者語音「PULL」,畫面內即蹦出一個飛碟,然後移動腦袋來瞄準,語音「BANG」來觸發射擊,打碎飛碟。Matcher配對遊戲,使用者觸摸 touchpad 來選擇卡片,然後填入一塊凌鏡中,相同的卡片可以消除。 這 5 個遊戲十分簡易,但它最大的意義在於釋放了雙手。手機上感應器的應用讓遊戲變得更加結合現實經驗,而 Google Glass 會強化真實感,從這個角度講,Google Glass 的遊戲會變得更易用,同時更加有趣,虛擬與現實的交錯會讓遊戲變得更有意思。 |
Posted: 26 Jan 2014 06:35 PM PST
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Posted: 26 Jan 2014 06:18 PM PST 本文出處為 TEDxTaipei 〈 超越教育〉。Inside 獲 TEDxTaipei 授權轉載。考期將近時,學生們無不挑燈夜戰、認真複習,但念書之餘,心裡多多少少會想著:「如果沒有考試該有多好!」 現在,這樣的期盼不再是個夢想,台大電機系的葉丙成教授將他的「機率與統計」課程變成一場玩不膩的線上遊戲,這堂課沒有考試,學生必須分組設計題目,並上傳網路系統來考驗同儕,彼此相互競爭,不僅激發創意,更讓讓學生徹底沉迷於充滿挑戰的作業中! ![]() 我們的教育出了什麼問題?老師單向式的授課、以考試作為評分標準、師生缺乏互動等等,這些現象在葉丙成教授的課堂上通通看不到,他顛覆了許多人習以為常的上課模式,將學習與線上遊戲結合,雙向式的教學增加了課程的趣味性與競爭性,進而激發學習動機,製造更多良性的切磋與互動,不僅改善教育的品質,更獲邀加入首批華語類大規模開放式線上課程。![]() 教育改革,我們需要突破迷思在台灣,生育率越來越低,高等教育機構卻快速成長,升學率居高不下,「萬般皆下品,唯有讀書高」的思想仍然根深柢固,大學教育的意義因此被扭曲,造成不少人迫於家庭壓力或社會迷思,選擇了自己不感興趣的科系,不僅浪費教育資源,更是對個人職涯規劃的傷害。 當高等教育的門檻降低,人人都有機會接受大學教育的同時,台灣整體的競爭力是否真的提高了呢?我們都很清楚事實並非如此。 勞動力無法被充分運用,受過高等教育的知識分子求職不順,大材小用的新聞時有所聞,但這究竟是誰的問題?固然職業無貴賤之分,接受教育的啟發,找到能夠充分彰顯自我價值與尊嚴的工作是最理想的狀態,但當滿街都是大學生的時候,該怎麼同中求異,彰顯自身的優勢,值得我們重新值得思考,而非只是一味追求更高的學位。 反觀台灣的技職教育一直沒有發展得很好,一方面是制度上的問題,證照制度並未落實,學生缺乏就業保障;教授缺乏實務經驗;教育資源分配不公,明顯偏向投資大學學術發展。另一方面,則是社會價值觀的裹足不前,家長普遍對技職教育抱持著迷思,扼殺了專業人才培養的契機。倘若政府能夠建立起完善的相關配套措施,技術性導向的專業人力反而是更具前瞻性的選擇。 我們都期望能夠以興趣引導學習,並學以致用,但該怎麼做才能讓永續學習不淪為口號,這是值得深思的,也許該從改變價值觀做起,更應該加強對學生職涯規劃的輔導。線上教育革命面對教育制度的缺陷,也有部分家長選擇讓小孩在家自學,這樣的教育方式在台灣仍屬少見,但在國外早已行之有年,自學雖然避免了僵固的學習模式,卻也可能缺少了與同儕互動的機會,並得仰賴家長投入大量心血。 隨著線上教育、遠距教學平台建設越發成熟,或許能為自學教育開啟另一種可能。自美國麻省理工學院於2002年率先成立開放式課程平台(Open Course Ware, OCW),線上教育即邁入了一個新的紀元,所有人都能在網路上免費參與世界名校的課程,用不同的方式開啟高等教育的窄門,也促進了自主學習的機會。![]() |
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