“談生產力循環” 與新的 9 篇文章 - Inside 網路趨勢行銷與開發 |
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- 談生產力循環
- 全球最大圖庫 Getty Images 開放網友免費嵌圖
- 與小林章字體散步
- 我在生命中學到的 25 件事
- 從長榮「I SEE YOU」廣告看見 Facebook 操作的秘密
- 購票網站掛點救星?推不倒的售票亭 KKTIX
- 零售電商該選擇行動版網頁還是原生 app?
- 創業比賽
- 關於產品經理,職缺上不會寫的事
- 宛如「魔戒」的 Ring:傳訊、開燈、付帳通通一指搞定
Posted: 06 Mar 2014 03:06 AM PST 人類很妙。我們其實對自己的身體了解不多。事實上,我們每個人都有些微的不同——即使我們都是「人」。喜歡紙上談兵的人類學者及心理學家對人的行為提出了許多定義和理論。但大多數的我們並不是那麼「標準」,甚至超出定義的標準範圍內。 雖然沒什麼根據,但我還是想要藉由這次機會,寫些我對於感覺行為和「專注」於創造與開發相關的非科學理論。 動機與成就感我從自己與同儕們做過的所有事情中發現了共通的模式。 天性。 我們都具有創造力,大部分的人想要「創造一些事」。我常常在面試和茶餘飯後聽到大家想要「從無到有地創造」(create something from nothing)。因為人總是汲汲營營於表現自己,所以才會急著想要創造新事物、開發新產品,但「需要創造」的事情背後,往往隱藏著許多難題。 我可以理解這種感覺,就好像他們存在於我的 DNA 中,當我無私的貢獻我的時間、精力在開發新專案時,我找到了自我,人類的天性驅使我解決我能力所能及的問題。 我無法自拔地受到「自我」和「天性」的驅使,因為投入全部的心力在創造、開發換取虛榮感和不對稱的開發報酬。當你集中注意力,你將會創造出規模更大、功能越完善的網站。只要適當地調整我的認知和行為,我就可以漠視成就感,從現在起,捨棄自我和虛榮心,回到最簡單狀態來驗證我的理論。咖啡因是個零和比賽(Zero-Sum Game)![]() 你需要更多的能量許多有讀過Daniel Kahneman的「思考的快與慢(Thinking Fast And Slow)」會記得當中的巧克力蛋糕實驗。![]() 適度我必須補充一件事, Arvind Narayanan 博士發現,身體再短短兩到三週的時間就會適應咖啡因的攝取量。若你持續的攝取咖啡因,則容易成癮,未來如果有一天沒有來一杯咖啡,就會覺得全身不對勁。但你保持五天不攝取咖啡因,即可得到正常的腺苷(睡眠訊號)量,讓你回復到正常的狀態。實際應用我想這一部分是最為重要的,所以我絕不會拖稿演出。
一個月實行計畫我的工作是一年一個專案,每天都是固定且差不多的工作內容。我親身嘗試了上述的方法,我成功的在這個月中維持了我工作的熱忱與動力,我認真工作並且在我悠閒的時間願意出門走走甚至繼續開發產品。其他月份只要一下班,就只想趕快窩在家裡看電視影集或是透過 Netflix 線上租片看個電影放鬆自己。 親身經歷了這個高生產月,我開始想說有沒有其他跟咖啡因類似、可以提高工作生產力的事物。如果有的話,代價又是什麼? 我真的在一兩個月中掙扎,但不是非常認真的那種。當我覺得無法完成任何工作時,是否有跟咖啡因一樣的伎倆來幫助我回復生產力,也就是說我必須找出:(A)宏觀下的咖啡因,和(B)宏觀下的休息。宏觀下的咖啡因(Macrocaffeine)我發現開始一個全新的專案比接續其他舊的、開發中的專案更可以激起我的熱情並提高我的生產力,我可以在截止日前完成這份專案。此外,即使知道某功能不易開發,但我仍願意嘗試。 咖啡因阻斷我們大腦中的腺苷受體,讓我們不會想睡覺。如果我們替換目前手邊的工作清單成一個臨時、更吸引人的清單,就會讓你有攝取咖啡因的感覺,達到提高生產力的效果。宏觀下的休息(Macronaps)這與我更加息息相關。 停止過量的工作。 在工作中小憩一下吧,我明白這不會是讓公司賺錢的最佳辦法。但我認為有類似的方法來讓公司員工更有生產力,進而提升公司營業額。有些公司會提供休假津貼,讓你在生產力薄弱的時期休假,再用「讓你好好充電」的陳腔濫調敷衍你,叫你度個假、回到生產循環中的最佳狀態。 除此之外,有足夠大開發團隊的公司會用兩種模式代表員工的狀態:「熱情模式」和「海岸模式」,當一個員工處於熱情模式時,就代表他正處於高生產力的狀態,可以把他安排在叫費心力的大型專案之中;而那些剛完成大型專案、已處於海岸模式的員工則分配到小型、較不迫切的專案,讓他們晚點開始工作、早點回家休息,等待他們回到熱情模式在接續其他大型專案。 還有許多工作室這樣的,讓工程師協助支援團隊處理客戶的問題。若工程師能在生產力薄弱之時協助支援團隊,不僅可以幫自己換份工作、調整心態,還可以減輕支援團隊的負擔,讓他們有機會喘口氣。像我就很樂意在我工作低潮時幫他們看看文件,處理客戶的疑難雜症。 這些方法主要是讓員工在他們在保有一定的生產力狀況下盡情的怠惰。當我們越快回復到高生產力的狀態,我們就可以越快、越認真地參與下個大型專案。清晰的瞬間我的專案和成就很少不是來自於「清晰的瞬間」。當然,我想盡可能最大化清晰的瞬間去做我熱愛的事。我不知道讓自己的體力和專注力透支是不是個長久之計,但多項研究顯示:睡眠絕對是幫助你延遲並紓緩工作低潮來臨的良方。 我無法保證這篇文章能引起你的共鳴,或者幫助到你。然而,每個人都會有工作低潮,我們要試圖消除或減少這種狀況。若有個方法可以讓你工作時更有效率,這便是屬於你的可行之道。 |
Posted: 06 Mar 2014 01:22 AM PST
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Posted: 05 Mar 2014 06:27 PM PST 關於字體散步是這樣的:它是新形態的休閒娛樂。其重點在於散步時必須東張西望,觀看路上字體,如路牌、招牌、指標之屬,乃至於人孔蓋上的字體,都是觀察的對象,然後擇其神來之筆者、莫名其妙者拍下照片並與親朋好友分享。 能體會其中樂趣的人不多。但只要開啟了興趣,就再也回不去了。因爲路上字體街景實在太豐富,形態各異,目不暇給,市井的多樣性與生命力顯現其中。你彷彿能從字的寫法、造型猜測店家或寫者的個性、窺見他們的生活片段。這都讓電腦字庫相形失色了,你再也無法忽視街上那些字。 日前來台演講、簽書的《字型之不思議》作者小林章先生在行程最後一天與我們上街拍字,我們便透過他的眼睛重新審視生活週遭的字體,發現了許多平常根本不會注意,但其實相當有趣的事情。台灣人好聰明在散步前就透過他知道,其實台灣的消防栓、水帶箱很有趣。 等等,不就是個消防栓嗎?有什麼好特別的呢? 小林先生自己透露,最近養成的興趣是觀察世界各地的消防栓。在德國工作的他注意到德式的消防栓、滅火器上沒有用字體註明,只以圖樣表示之。 到了韓國,或回到日本,也較常見黏上去的金屬立體字。但黏上去容易掉,有的時候施工者也會把筆畫貼錯,看起來就很怪。 但在台灣,他發現我們的滅火器、消防栓,有很多是用噴漆體噴上去的。這種帶有手寫楷書味道的噴漆體相當具有台灣特色。據小林先生說,這種噴漆體不但好看,也不會剝落或者施工錯誤,台灣人實在太聰明了!在南機場夜市週遭小林先生行程最後一天原本要到(必須去的)故宮參觀。但是比起文物,他更想看富有民間生命力的東西,例如富有手寫感的老招牌——那是字體設計師的最愛。 關於這點我們是滿有信心的——因為台灣民眾有時對待字體很認真,例如這輛計程車,誠意十足的寫了四個字告訴大家他目前暫停營業。 或是這個回收場,認真以對的手繪明體也讓人很感動。從這些事物上可以看到一點源自民間的活力吧! 所以這一天我們先到了南機場夜市附近逛。南機場夜市週遭是臺北的老舊城區。這種還沒有系統化更新的地方是字體散步最理想的地點,因為可以找到非常多老式油漆招牌。
但禁止停車的告示又有什麼特別的呢?在小林先生最新的書中,有個段落專門討論日本的國民字體:圓體。這種字體廣泛應用在日本各種招牌、號誌上,是為什麼呢?難道是因為日本人覺得這樣比較親民,所以到處都用圓體嗎?但是連「停」這種正經的告示都要有親和力嗎? 為了比較各國交通標誌上字體差異造成的不同觀感,他搜集了許多帶有 “stop”、「停」字樣的號誌。所以到了台灣也不免看一下。這個「停」是台灣的路牌黑體(台灣路牌黑體也是有故事的)注:在小林章先生新書中考證,日本多用圓體告示恐怕不止具有親和力這麼簡單。在實地探訪招牌師傅後,他發現比起黑體而言,圓體的書寫程序反倒簡便許多。這種製作效率或許才是圓體普及的原因。注音符號也引起了注意。注音符號只有台灣使用,堪稱台灣特有種。而且注音符號是基於漢字筆畫而創造的表音符號,是這一點吸引了字體設計師的注意吧! 連卡車上的文字方向也引起一行人的討論。傳統上,漢字如果是橫排,閱讀順序是從右到左的。這樣的傳統其實在台灣民間保留許多。不止如此,舉凡郵筒、配電箱上的標誌、字體也要拍。因為手工感的噴漆台電標誌其實設計得很有特色。台電標誌為什麼會很吸引外國朋友的注意呢?可能是因為「台電」兩個漢字相合的形狀本身就接近菱形,這個 logo 巧妙的據此發揮創意。 你或許沒注意的字體散步到這裡,如果都還覺得不特別,先看看這些平常不會注意的字體再說吧。例如道路油漆字:它也是字體,但不是招牌、螢幕或書本上的字體,所以平常也不太被討論。但這個道很有趣,中間是一個王,整個就是王道的意思(咦)。可是人孔蓋上的字體又有什麼好拍的啊!人孔蓋是這樣的:撇除字體好不好看不談,人孔蓋字體有趣的點在於多樣性。很顯然台北市(還是應該說全台灣)各工程單位都各自為政(難怪開挖都不先約好的,一個挖完再換一個),前後期施工標準也不同,字體更是手工的。所以往往可以在這種金屬蓋子上看到同樣文字的差異寫法。 例如這個上面的北,比較接近目前教育部標準寫法,但在下個蓋子上卻又變成接近傳統印刷體的寫法了。污也不一樣。這個污是古字寫法,那個污是教育部標準法(而且,不止楷體,還有仿宋體喔) 說到異體,當天看到最特別的寫法其實是這個看起來很一般的電腦字招牌,可是那個文怎麼會這樣寫?眾人百思不得其解。 還有一些「字」,既不是異體,也不是一般的字: 「合字」很常在過年貼在門窗的「斗方」上看到。這種合字特別能表現漢字「圖形化」的特色——利用單字形狀的特色組成新的圖樣,不但視覺要平衡,也要同時傳達意義。例如這裡的「日進斗金」、「福壽喜」、「黃金萬兩」,以及最後一個‧‧‧‧‧‧你看得出是什麼嗎? 不過一上午逛下來,最讓我們驚奇的其實是 咦?不就是個門牌號碼嗎?但是當小林章先生說出「那個數字是義大利斜體啊(italic)」,我們才驚覺,對耶,我們的門牌號碼是 italic 沒有錯,但為什麼以前都沒有意識到這件事呢?(而且話說這個 4 也分太開了) 其實台灣門牌有趣的地方在於一戶可能會有兩塊以上的門牌。例如這一戶人家有一塊官方的門牌,數字是義大利斜體;但另一塊招牌可能是區公所或是里長另外新發的(也有可能是自己做的),數字又變成正體了。
在士林老街午飯過後我們直接拉車來到士林老街。士林老街就在士林夜市現址旁邊,假日晚上人滿為患。在這附近有一條小西街,蔚為奇觀:整條街的招牌幾乎都是手寫油漆招牌。這在現代電腦化招牌席捲之下反倒變成彌足珍貴的景觀了。
goodbye最後小林章先生一行到了文林路上搭車,離開準備去機場 事後小林章先生也來信給譯者 Tamago 感謝這趟非常有趣的旅程。 |
Posted: 05 Mar 2014 01:54 AM PST ![]() 本文作者 Derrick Fung 為新創音樂唱片社群網站 Tunezy 的創辦人,Tunezy 去年十月被現場音樂活動服務公司 SFX Entertainment 收購。Derrick Fung 創立 Tunezy 前為銀行家,在創業後一舉名列 2014 《富比士》 音樂產業 〈30 under 30〉── 前30 名 30 歲以下的產業新星。 本文編譯自他發表於 Quora 〈25 Things I've Learned About Life〉,此文獲得許多人的贊同迴響,一起來看看 26 歲的他從人生學到的 25 件事,您認不認同呢?當我滿 25 歲的幾個月以前,我曾寫下在短短活在這個世界上我所學到的事情,那年像是瘋狂的雲霄飛車,讓我看見過去從未發現的事情。而去年的這個時候,我正忙於那時我認為是「夢想的工作」──嗯......這是在我發掘現在這份「工作」之前的想法(我不認為我會將它稱作一份工作)。 過去一年,我試圖向那些已經「成功實踐(夢想)」的人學習,從創業家、赫赫有名的人士、律師、銀行員、甚至政治家。我瞭解到人生成功沒有公式,但一定有能引以為鑒的經驗可供參考與學習,使這趟旅程能夠順利一些。我歸納出底下的幾個重點,也許未來會回來修改,但現在這些可以說精準描寫我對人生的體悟和學習。
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從長榮「I SEE YOU」廣告看見 Facebook 操作的秘密 Posted: 05 Mar 2014 01:43 AM PST 去年長榮航空「I see you・你的眼界可以轉動世界」的廣告,相信大家一定依然記憶猶新,金城武一席白衫騎單車在台東田野小徑的畫面,清新的視覺搭配引人共鳴的文案,同時發表中、英、日三版本,全球 2000 多萬人觀賞。 廣告剛出來時,Inside 即刊過一篇關於這個引發熱烈迴響的廣告分析文,當時就有提到,其實在廣告正式登場之前,長榮就已透過社群網站製造神秘感,不斷曝光鋪梗,醞釀網友對廣告的期待,「登出廣告」也是首見,首播當晚果不其然引發 Facebook 瘋狂洗版。最近我們透過電子郵件訪問了 Facebook 大中華區總經理梁幼莓,請她為我們揭開長榮社群行銷成功之秘。
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Posted: 04 Mar 2014 10:02 PM PST ![]()
期待 KKTIX 成為台灣新一代售票系統的領頭羊,並徹底終結台灣售票網站的掛點常態吧! |
Posted: 04 Mar 2014 03:01 AM PST ![]() 小結縱觀兩方看法,黃文貴其實並未全盤否定 app 的作用,只是重要性有待商榷。根據上次 Inside 專訪 ASAP 母集團 uitox 創辦人謝振豊的說法,未來旗下的電商網站應該也都會推出手機原生 app。 網購服務究竟應該把重點放在原生 app 還是行動版網頁,眾說紛紜。但這其實應該不是個那麼黑白分明的問題,從一個使用者的角度來說,想用手機上網購物時,直覺上還是會直接開啓網頁,而不是特地到 app store 或 Google Play 先下載 app 再購買。無論是台灣還是美國,就零售業來說,消費者在行動版網頁購物的比例都勝過原生 app。 況且「連結」的確是個問題,利用 Facebook 或 LINE 推送訊息時,連到的還是網頁。就拿知名網路賣家「天藍小舖」來說,雖它有獨立 app(即使用九易方案),但用手機在其 Facebook 粉絲頁上隨便點個商品網址,連到的卻是未經設計的官網,多數消費者可能都會退卻。 如果單論購物行為, 規劃良好的行動版網頁就很足夠,但若就此打住,恐怕會喪失一個建立品牌忠誠度的機會。雖然原生 app 成本較為昂貴,但倘若不乏資源,仍應考慮投入開發,畢竟原生 app 的流暢度與體驗是行動版網頁無法取代的(當然前提是 app 設計得好),並且可以利用手機相機或晃動等功能開拓更豐富的可能性。美國 T 恤網站 Threadless 最近剛上線的行動版 app ,不只放入商品到購物車等交易動作比較順暢,也多了不少網頁版沒有的互動形式。 當然,除了上述因素以外,決定開發原生 app 或者著重行動版網頁之前,還需考慮使用者習慣,比如蘋果 iOS 使用者比 Android 使用者更願意掏錢血拚,也更願意下載購物 app。 「行動趨勢」已經沒有什麼好爭議的,有些人預測 HTML5 & CSS3 的流行,將使得原生 app 不再那麼必要。不過畢竟那還是未竟之天,如果現在資源有限,從事零售業的您,想把商店搬上手機或平板時,會以網頁為首選,還是直接開發 app 呢?歡迎留下您的意見。 |
Posted: 03 Mar 2014 08:32 PM PST 作者介紹:Victor Lam,來自香港的 full stack developer。會寫 web 會寫 app,這幾年來遊走於香港、台北、北京、美國等地,加入過不同團隊,又開過公司,跌過痛過失敗過。閒時寫文,記一下所見所聞,娛己娛人。 本文原刊於作者部落格文章「創業比賽」還記得我讀書時,香港沒有太多的創業比賽。最有名的,就會要數由某某動物銀行舉辦的比賽,參加者多為商科學生。我沒有參加過,不敢作評價。只依稀記得有一年,報紙上讀過一篇相關的報導,說其中一名參加者的作品,是一個八達通手機殼;另一個印象,是一位老師說:「This is just a presentation competition.」。 近年有關「創業」的討論多了,每個月都有各式各樣的創業活動和比賽。去大學演講,總免不了被同學問我,他們應不應該去報名參加什麼什麼創業比賽。嘩!如此敏感的話題,你叫我如何回答。通常我會四兩撥千斤,先問一句:「你們為什麼要考慮參加這些比賽?」 創業比賽能幫你了解創業?!同學們的回覆,不外乎「想體驗一下」、「想了解什麼叫創業」等等。聽到這類答案,我都會叫他們說不要痴心妄想了。 創業比賽的形式,都是要你在限定時間內,完成一些任務,在最後一天,上台發表你的成果。這根本不是創業。 第一,創業是一個無止境的旅程,不可能是幾天或者幾個月內通過一個比賽模擬出來。每一門生意,由籌劃、動手開工、到開張、招聘,直到收支平衡,都需經過漫長時間,全心全意去做,才有可能成功。 (當然,有些人會說,生意可以買回來或者吹水吹出來,再找幾個懂的人回來,做做樣子,再賣出去賺錢。小弟比較 hands-on,這種做法恕小弟不能理解) 再者,比賽通常會有評審,但評審真的懂你的產品嗎?Steve Jobs 曾經說 Dropbox 只可能成為一個功能,而不能成為偉大的產品,但今天有誰覺得 Dropbox 不成功?當 Google 出現時,很多投資者也覺得沒有用,不需要多一個 Yahoo!。評審們極其量只有十多分鐘去聽你的解說,而通常同學們準備的 pitch 都不完整,缺少數據支持,評審憑這十分鐘,真的能選出好的產品嗎? 有人會說,這些比賽是讓參賽者去嘗試一下 pitch 投資者時的情況。去比賽做評審的投資者本身就不多,再者投資者時間寶貴,他們投資你的產品是為了想賺錢,因此絕對要求你拿出足夠的數據來證明產品能賺錢。就算是外國的大型 incubator demo day,參加者也不是上台 pitch 完 15 分鐘就會有將一張張支票塞給他,每一輪募資都要創業家和投資者花大量時間去討價還價,到差不多 close deal 的時候,還有一半的 investor 會臨場退縮。你覺得這些比賽的 pitch session 真的有用嗎? 任何競賽,都免不了會有優勝者,會有獎賞。但比賽評審們真是你的潛在用家嗎? 由他們去決定優勝者,再加「送一年域名註冊」、「獎平板電腦」、「免費去美國」這類獎品,對同學真的有用嗎? 對創業家來說,最大的獎賞,是造出來的產品得到使用者的支持,能夠賺錢,收支平衡。這個不可能在創業比賽的幾天至幾個月時間內做得到的。創業比賽能讓你認識朋友?!也有一些同學跟我說,去比賽可以認識新朋友。關於認識新朋友這點我不反對,但我卻質疑是不是好事。 香港的創業比賽中,佔大多數的都是非技術人。他們當中有很多人拿著一個概念,一個他們自己覺得會賺大錢的構思,想找一個人合伙。合伙嘛,就是我出概念你出力做。「大家拎個心出嚟做,人工就無喇,股份我分 30% 俾你啦,你睇我對你幾好」(編按:意思為「大家用心出來工作,薪水就不用給啦,股份我分你 30%,你看我對你多好!」)。這種「朋友」,你有興趣認識的話,去一次創業比賽,保證你可以找到幾十位。 我不會說他們「搵笨」(編按:意思為「找笨」,就是說人家笨),但很多時他們連基本創業的概念也沒有,卻想單憑一個概念找人幫他們做。創業最重要的不是構思(idea),而是執行力(execution)。他們空有概念,卻要求你幫他們執行,這種做法,我絕不認同。創業比賽的真正意義說到這裏,肯定有人會大罵我妖言惑眾。搞清楚一點,我覺得創業比賽有其存在價值。但同學們去參加前,應該要先想清楚,到底參加的目的是什麼。 我認為,創業比賽只適合一些已經有眉目的產品和團隊參加。什麼叫有眉目?要不就已經做好了一個 prototype,要不就找到幾百(最好是幾千)個使用者,經訪談後表達很想使用你的產品。舉辦創業比賽的人,一定會有各種方法去推廣他們的比賽,參賽者應該善用這個機會去宣傳。但如果你什麼東西都沒有做出來,再多的宣傳也沒有幫助。 我不否認,創業比賽的確有好一些有心有力的參加者和投資者,當你能顯示出本身的價值(無論個人或產品上),而不只是口裏隨便亂說的話,總會找到志同道合的參加者跟你一起奮鬥,也能跟一些投資者打好關係,為將來募資做準備。 今時今日的創業成本,其實比以前已經低很多。多用一點不同的方法,先證明產品能賣錢,做一個 prototype 出來,再去這些創業比賽,善用他們的資源去推廣自己的產品,才能將參加比賽的價值發揮出來。 話說回頭,當日問我的同學,大部份連構思也沒有,這樣去參加比賽,恐怕也只會是浪費時間。 此文無圖,不是因為我懶(其實我有試過努力的找),只是我發現,不論用什麼圖也會被人覺得我是針對某一活動。那好吧,無圖,我沒針對說是哪一活動,各位喜歡套上什麼人物角色,悉隨尊便。 |
Posted: 03 Mar 2014 03:27 AM PST
本文由 Livefyre 的產品經理撰寫,原文刊載與 Medium〈So you want to manage a product?〉。作者原為心理系的主修學生,誤打誤撞當了產品經理,想一窺產品經理實際工作內容的人們,不妨作為應徵產品經理時的參考。市場上到處都是有理想有抱負的產品經理嗎,還是僅有我一人呢? 很有可能因為我自己就是這樣的產品經理,但我感覺到我近日聽見的盡都是非產品經理的人──顧問、想要唸 MBA 的人、工程師──想要做產品經理。 如果這是真的,那「每一個人」都想要當產品經理,我也不會感到意外。產品經理不需要您擁有任何硬實力(hard skill)。擔任一位產品經理,您不需要會創造資料模型、您不需要知道如何寫程式、您不需要會設計網站。這些技能會加分,但並不是此職位必要的專業能力。和工程師和設計師不同的是,可以想像您一早醒來就成為一位產品經理。 而且,產品經理的職位描述聽起來很美妙: 我特意使這個清單看來很滑稽,因為產品經理實在有太多沒有寫進職缺敘述的「驚喜」。如果您本身不是產品經理,或尚未與業界的產品經理有深刻接觸,產品經理絕對不是您想像的那樣。
產品管理實際上是......
產品經理不是......
我怎麼會知道產品經理是什麼?我會應徵產品經理完全是心血來潮。那時候我是主修心理的大四生,畢業後超級想要搬回位在舊金山灣區的家,我很失望那裡最多的工作機會全都在科技業,於是我開始細讀所有的開出來的職缺敘述,試圖找到一個不會讓主修心理的我去應徵會太可笑的職位。 出乎我意料,我拿到 Intuit 產品管理儲備幹部一職,而 Intuit 不論是在技術或是文化上都是一流的公司。 我非常驚訝,因為我並不真的知道產品經理在做什麼,我一遍又一遍地讀那一封通知信。「在所有的面試中,我不斷談論的東西就只有我的熱情,我很疑惑這樣怎麼會具備足夠資格擔任產品經理呢。」 更令人驚訝的是,我那關於心理語言學的畢業論文跟金融軟體根本扯不上邊。 我管理的第一項產品是 QuickBooks 記帳軟體,負責管理它年度 Beta 版的釋出。 我驚訝地發現產品管理囊括幾乎所有東西,而這些根本就沒寫在招募時的職缺敘述中。 主要有四點:一、您不是管理一項產品,而是在管理並解決產品相關的問題。當我得知我要管理 QuickBooks 之時,我相當反感。「Quick Books ?」 我嘲弄地說,「那個東西都快比我爺爺老啦!」(這不是對的,但在每一秒都有新產品誕生的矽谷,QuickBooks 相較之下就屬於上一代的產物。)我感到很失望,我不能做一位「真正的」產品經理在做的工作,使產品「創新」。 我想要管理一項年輕又時尚的產品。 唉,我真的錯得離譜。 一旦當您開始管理至少有一位使用者的產品時,您會很快意識到,這份工作比管理其他擁有極致功能的產品還重要。您的工作是要深入瞭解產品所要解決的問題,並解決產生該問題的所有細微癥結,最終解決它。 您將總是會有太多產品功能要求要解決,但擁有太少的時間。太多程式錯誤,太少的時間修正。似乎總是有事情要做。當您擁有使用者已經習慣使用的成熟產品,而您的公司也已經建立一套程序時,事實上您需要額外的創新工作,才能成功地解決產品的所有限制。作為產品經理,需要在有限時間內達成團隊目標以及消費者的期待,您可能會在短時間內,在團隊、客戶以及公司的要求間不斷被拉扯。不論您的產品是今日或20年前的產物,平衡短期與長期的產品策略絕對是取勝的工作準則。2. 您的產品好壞取決於客戶怎麼想在營運 QuickBooks Beta 版時,我不僅每周發送 e-mail 給測試者,並打電話給他們以便得知他們的想法。有時候一整天為他們解決技術上的疑難雜症。一開始,這讓我很沮喪。 為什麼是我回覆這些問題?我不斷在想著,我應該是要管理一項產品啊! 就當我花更多時間與顧客講電話以及看他們使用產品,我發現他們所說的「行不通」,僅僅是代表與他們預期的運作方式不同。顧客的感知是事實,而告訴他們怎麼正確使用並不是我的責任。取而代之的是,我和顧客的談話反過來幫助我看見我犯的錯誤。我將這些洞見反映給工程師與設計師,並一同思考我們如何可以讓這些功能對顧客來說「有用」。 最後,花費好幾個小時甚至好幾天與顧客溝通,拯救了這項產品。救回一項產品很棒,因為要管理產品,得仰賴某項產品的存在啊。3. 產品經理不是設計師也不是工程師為了將產品上架 Mac App Store,我被要求設計產品的銷售頁面。處理這事我還是新手,我根據主管字面上所要求的,一頭栽進 Photoshop 圖層和調色盤的世界裡設計了一款銷售頁面,並寄給我的經理看。但他沒有像我預期的一般稱讚我,反而得到這樣的回應:很好。這是我們設計師所做的嗎?請她重新思考配色方案。「設計師?」 我驚訝地看著電腦,「他在說什麼呢?」 從這件事我學到,在一家大型健全的公司,產品經理不會自己做視覺設計。他也不需要寫程式碼。公司的設計師是設計專家,工程師則是工程專家。而您,產品經理,則是運用現有資源使設計能夠滿足特定顧客所需功能的專家。 4. 產品經理不是明星──而是管理一整個宇宙。上班第一天,我的經理帶我認識辦公室裡的每個角色──技術支援部門、行銷部門、工程部門、設計部門與財務部門。我一時間難以消化,不過我那時在想的是為什麼經理要「浪費」這麼多時間做這件事。我當時想不透為什麼他為什麼不介紹其他的產品經理給我就好,「我很確定我以後會認識其他人。」,我是這麼想的。不過比起介紹的人數,更讓人惶恐的是他介紹的方式,直接告訴所有人:「她將負責 QuickBooks 的發行」。我那時甚至連 QuickBooks 都還沒下載,怎麼會知道要怎麼發行產品。 幾周過去,我瞭解到不可能一手包辦 QuickBooks 的推出,相反地,我的工作是促進每個部門有效地腦力激盪和對話,最終達成發行的目標。這讓我大開眼界,也稍微輕鬆些(僅有稍微),因為我不必在辦公室裡擠破頭想出最棒的點子,我只要確保請對的人和我一同發想點子,然後從中挑出最好的。--在 Intuit 擔任產品經理三年後,我理解到在我管理 QuickBooks 與顧客對話的經驗開啟我對產品管理的熱情──深入理解另一人、將他人生活的不便除去、寫作、田野調查、找到資料的趨勢,設計符合人性的產品──確實是當時面試官所尋找的特性,因為這是成就成功產品經理的重要條件。 擔任產品經理的過程中不時會浮現一些擔心──在與工程師談話時感到自己很笨,希望自己懂得網頁設計,討厭自己只是個監督,有時候我會害怕自己只是把問題追蹤管理軟體上能夠看見的問題再覆誦一次,不小心冒犯到研究員的專業,說服自己這份吃力不討好的工作。可是當工作完成的那天,看到顧客微笑著使用產品的時候,一切值得了。 作一個產品經理,並不是要您被「管理」頭銜給綁住,您的確是監督者,但您也要為產品的每一個決策負責。若使用者不懂如何使用您的產品時,便是您的責任,而非行銷部門。推出產品的時間點錯誤,也是您的責任,而非策略部門;如果使用者找不到按鈕的位置,同樣也是您的責任,而非設計部門。 如果目標顧客不使用產品,是您的責任,而不是其他任何人。 |
Posted: 03 Mar 2014 12:08 AM PST ![]()
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