“我在蘋果的那些日子——前實習生經驗談” 與新的 4 篇文章 - Inside 網路趨勢行銷與開發 |
![]() |
- 我在蘋果的那些日子——前實習生經驗談
- 在 App Store 三年學到的 13 件事(下)
- 在 App Store 三年學到的 13 件事(上)
- 消費者最鍾情的十大簡單生活新科技
- 新世代年輕人:Facebook 一點都不讚
Posted: 29 Dec 2013 10:02 PM PST
不意外地,蘋果實習生不端咖啡在蘋果,實習生會實際加入專案,負擔真正的責任,對產品有具體的影響力;你也會相當頻繁地與公司高層的人物接觸。如果你擔任正職員工的話,你的想法將公司視為珍寶。 除了獲得正統工作經驗、高額薪水,還有額外津貼實習生時常到舊金山旅行,在公司外頭的 1 Infinite Loop 大道上舉辦夜間排球比賽,到 Cupertino 市的餐廳郊遊等。儘管你被當作正式員工來對待,蘋果公司給予實習生很多工作以外的有趣經驗,例如 Executive Speaker Series ,意即蘋果領導團隊在午餐時間對實習生輪流演講,包括賈伯斯也會到場直接與實習生互動;再來還有 iContest 點子大賽,實習生們各自提出點子,讓管理團隊評定優劣,贏家會獲得很棒的獎品,例如有人就曾經獲得 1Tb Time Capsule 和 500 美元的獎金。
蘋果提供實習生廉價住房蘋果提供實習生優質的住房機會,以便宜的價格租得在離主校區幾個街區外的房子。這些房子的設備齊全,還包括泳池、網球場、沙灘排球場以及體育館的設施。蘋果甚至在實習期間免費給實習生一輛腳踏車。住房最棒之處就是你不是一個人住,每位實習生要和三位來自世界各地的實習生共同居住,這是從其他文化學習及交流的機會。 當然,這可是傳奇的蘋果公司能夠看到公司的內部真的很酷,以我個人而言,我能夠看到當時蘋果電腦新一代的作業系統 Snow Leopard 慢慢成型──從早期它不穩定且破碎的階段直到後來完美的成品。此外,早在在大眾知道產品名稱的好幾個月前,我就已經知道它的名子,我覺得蠻酷的。 當產品還沒發表之前可以很靠近參與觀察,親眼看到過去產品的細節,包括一些市面上根本沒有的產品,是很酷的經驗。但應注意的是,這些知識僅適用於您參與的部門,此部門以外還有很多東西是你需要學習、了解的。 被聰明的人包圍這裡是各領域世界級專家的家,只是在他們旁邊,我就從他們身上學習到很多東西,特別是伺服器效能團隊。蘋果只是單純負責整個科技生態系統,你可以和建造這個生態系統的人談話以及學習。假設你對 OS X 如何運作感到疑惑,那麼,你可以直接和撰寫動態連結(dynamic linker)的人談話,他將告訴你沒人知道的東西。 雖然蘋果擁有許多不同的部門,但是實習經驗主要會仰賴你在所在的團隊而有所不同前實習生 Owen Yamuachi 在伺服器效能團隊處理 OS X 伺服器效能以及 OS X 硬體研發,他說:在我所參與的兩個專案中,一個人並沒有任何的實體結果(我基本上處理一些軟體系統的基準(benchmark),產出一些數字來再次確認團隊已知的事情) ,至於另一個專案,儘管我作到所有人都滿意了,由於外在的因素我的產出還是無法公開亮相。 伺服器效能團隊的組成人員大多是中年人。我不是想要說中年人不好,而這是代表著我沒有機會和團隊成員在辦公室以外的地方社交,他們大多數的人都朝九晚五,一下班就回家陪家人。 Yamuachi 也揭露:並不是每一個在校園的實習生都能夠到蘋果總部工作
在好的方面,蘋果大開國際實習生之門在申請實習的一路上,以你的名義完成許多申請的公文(真的很多),提供你所需要的幫助。蘋果也擔保你通過美國海關。 我的英文理解能力還算不錯,但寫作/口說又是另一回事。無論是在實習工作中或工作之外其他實習生工作的互動,大家一直很耐心相待,對我很好。 用一句話總結蘋果實習的經驗?總歸來說,我認為大部分的實習生暑假離開蘋果公司後,都對蘋果公司的文化有很高的敏感度,並且也帶回了一兩個難忘的好故事。實習生眼中的蘋果公司很優質,但事實上它卻在 2013 年富比士所評比的「全球百大全球最佳工作環境」中不見蹤影,其最大競爭對手 Google 卻屢屢奪冠,在其實習生的眼中,Google 的工作環境相當低壓,實習生相互合作而非競爭較勁,與蘋果相似的是,實習生作的是一份真正的工作,也有直接與高層接觸的機會,部門主管會親自打電話給實習生說明工作內容,但 Google 給予實習生的自主空間更大,可以直接拒絕不感興趣可以的工作內容。 在實際福利方面,Google 比蘋果更寵實習生,員工有的實習生決不會少,包括不斷供應的免費食物 、健身房、洗衣、舞蹈課等等,當然也免不了特別為實習生籌辦的活動,如乘坐豪華郵輪遊舊金山灣、漆彈大賽等。事實上,Google 在薪資方面決不吝嗇,實習生月薪 5678 美元(約 16 萬 7 千台幣),蘋果也不遑多讓,實習月薪約 4914 美元(約台幣 14 萬 5 千),這樣的薪資在台灣養活一個家綽綽有餘了(有興趣的朋友,也可以參考這篇文章,詳列了美國各大科技公司的實習薪資)。 雖然在百大評比中輸了 Google ,但蘋果那神秘的工作環境還是讓人很難以抵擋啊! 資料來源: 1. Bussiness Insider 〈Former Apple Interns Dish About What It's Like To Work Inside The Mothership〉 2. Bussiness Insider〈Former Google Interns Confess: This Is What It Was Really Like〉 延伸閱讀: 1. 蘋果母艦總部辦公室圖集 2. 老闆請聽我說,我們需要 Google-style 辦公室 |
Posted: 29 Dec 2013 09:26 PM PST 〉〉在 App Store 三年學到的 13 件事(上)Steven Shen,曾經寫過一本書,也翻過一本書,開發 iOS app 有兩年多的時間,最大的成就是參與開發的 App 「行」在今年進到 Evernote DevCup 決賽,並且有機會在矽谷參與為期一個月的 Accelerator 。上篇連結於此。 不要再作一些廉價的 App 了就像 Jeremy Olson 在他 Tapity 部落格裡提到的:你應該停止只是作 app 的想法,要開始思考如何獲利 (Stop making apps and start making business)。Macro Arment, Jeremy Olson, Sarah Perez, Christina Warren 以及 David Barnard 最近都寫過有關付費 app 已死的文章,我自己本身是不相信付費 app 已死的說法,不過的確付費 app 已經不像過去那麼賺錢了。如果想要逆轉這個趨勢,其中一個方法就是不要再作一些廉價的 app 了!並且試著去找其他更有創意且更能持續經營下去的方法讓你的軟體持續獲得收益。如何找到一個好的獲利模式跟設計一個絕佳的使用者體驗是同等重要的一件事。 大多數的人認為 App 是廉價而且可以隨意丟棄的軟體,要避免用戶這樣想,唯一的方法就是提供更多超乎預期的產品價值。Tweebot 3 是一個很好的例子:一個有著完整功能 Twitter 用戶端軟體,它的用戶是一群特定對象,但是這一小群用戶會願意為 Tweetbot 所帶來的價值付費,況且 2.99 美金對日常生活開銷來說不是一筆很大的金額,所以如果你是作收費 app,在面對一些免費加上 IAP 模式的競爭者如 Lumosity 或者 Evernote 時,不需要因為害怕流失客戶而不敢收取費用。 廉價並不只關乎價錢,也同樣在於產品所提供的價值。要靠一個只賣 0.99 的 app 來獲利是極其困難的,但同樣的,一個要價 199 美金的軟體,如果沒有提供相對應的價值,用戶也不會買單。 同樣的,也不要害怕去作免費的 app,你還是可以從 IAP (In-App Purchase)或者訂閱模式中獲利。在新的健身 app 中,我們正計畫透過付費加上 IAP 機制,或者免費但加上 IAP 與訂閱機制來作為新的獲利模式。如果在接下來幾年,你還想繼續作 app,那麼就要停止只是寫 app 的想法,並開始思考如何創造一個好的獲利模式,如此才能在競爭激烈的 App Store 中生存下去。創業不求人App Store 是一個可以讓人實現夢想的地方,完全不需要任何外部資金就可以開始一個 app 的開發,也不需要先取得別人的允許,更不需要先從創投那邊獲得大筆的資金,才能將你的想法轉變成事實。開發一個 App 並不便宜,也不容易,但是一開始的門檻並沒有高到說需要大筆的資金。所以你可以自己先作投資,找到其他設計師或者工程師作為合作夥伴,或者自己學著去寫程式。當你學到的愈多,獲得的也愈多,且會有更大的機會在 App Store 上存活下去。擁有遠大的夢想,往往先從小小的第一步開始。更棒的是,還可以一邊作你白天的正職,並用額外的時間來完成自己的想法。 我做的每一款 app 都是用我自己的資金所完成的,這是一直以來我很引以為傲的事情。我不需要為投資人去解釋所作的每一件事情,我的董事會是由全世界成千上萬個願意付費的客戶所組成,而且這些也是我願意去取悅的對象,能夠一直維持一個獨立的開發工作室是我做 app 來最大的成就。把 50% 的時間花在行銷上順利開發出一款 app 只是完成一半而已,另外一半就是市場行銷,而且你還必須很在行才行。曾有人說過:「在做完產品的那一刻,客戶自然會蜂湧而至。」說這句話的人絕對是個騙子,或者他不曾作過任何 app。事實上,你必須要有「如果沒有任何行銷,即便推出產品,也將無人聞問」的假設。 所以花一半的時間在行銷與媒體公關上,透過媒體的報導,是將 app 推到全世界最好也最有效的方法,而且即便不花一毛錢,還是有機會接觸到數百萬的客戶,但該如何做到呢?靠的就是建立良好的關係,不過在這之前,你必須先要有個好產品,人們總是喜歡好的產品,也會一直不斷討論它。當你有好的產品的下一步就是去獲得一些知名記者的注意,你不需要花很多時間在建立人脈上,或者硬著頭皮去作推銷,不過要試著用他們的思維去思考,然後像平常交朋友的方式來開始,或許說的容易做的難,但這就是這麼運作的。在 Branch 上有一串討論很值得一看:「如何與記者建立朋友關係」,我建議大家先看一下討論串裡一些記者朋友們的意見,像是 iMore 的 Rene Ritchie,The Verge 的 Ellis Hamburger 以及 MacStories 的 Federico Viticci。做出好的產品,然後試著去獲得這些記者的注意,因為他們的工作就是去告訴讀者們最新跟最好的產品。用影片來宣傳你的 app不知道你有沒有注意到當 Apple 有新產品上市時總是跟隨著引人注目的廣告影片嗎?大部分的人都不喜歡閱讀,他們寧可選擇觀賞一部精彩的短片好過閱讀網頁上的描述,所以下次試著以 Apple 為範例去作一部高品質的影片。 影片可以讓客戶跟媒體更了解你的產品。在 2010 年時,拍攝影片是我們當時開發過程中花費最高的項目,後來我們把影片送到 App Star Awards,讓我們在早期獲得一些注目,也獲得一些媒體的報導。當時的評審包含了 Robert Scoble,Techrunch 的 Mile Butcher,The Next Web 的 Zee Kane,TUAW 的 Mike Rose,以及 Gary Tan,還有當時還在 RedWrite 的 Sarah Perez。因為這部影片的關係,當她開始為 Techcrunch 寫稿時還特別關注我們,即便我們並沒有替第二款 app 拍攝任何影片(該款 app 是我們最不成功的 app),她依舊為我們撰文介紹。所以在開發 Wake 時,我們投入了比以往更多的資金來拍攝影片,Wake 後來成為我們最成功的 app,影片也有超過 10 萬次的點閱頻率,這也是為什麼我們為 Wake 2 以及 Wake Alarm iPad 版額外拍攝新的影片。 Clumsy Ninja 是另外一個以影片成功的絕佳範例,Apple 前陣子史無前例的允許 Natura Motion (Clumsy Ninja 的開發公司) 在 App Store 上用影片來介紹他們的遊戲。Google Play 早在很久以前就允許開發者使用影片來作行銷了,也因此我相信 Apple 在不久的未來也會開放開發者用影片在 App Store 上作行銷。![]() 為你自己作產品![]() 做出值得被推薦的 App![]() 做好自己的功課![]() 最後幾個想法雖然這即將是我在 App Store 的第四年,也正準備要推出第四個 app,但我總認為好像才剛開始,而且對整個 App Store 或者 Mobile 軟體產業來說,目前仍然處於一個非常早期的階段,在前面等著我們,是各種不同可能的變化。 而我對 TinyHearts 所設定的目標就是持續開發出各種最好的 app,要完成這個目標,我必須一直不斷的學習,從別人的例子來學習,從經驗來學習,從錯誤來學習,也從成功來學習,並學著去喜愛開發 app 的過程及藝術。 |
Posted: 29 Dec 2013 09:24 PM PST 作者簡介:Steven Shen,曾經寫過一本書,也翻過一本書,開發 iOS app 有兩年多的時間,最大的成就是參與開發的 App 「行」在今年進到 Evernote DevCup 決賽,並且有機會在矽谷參與為期一個月的 Accelerator 。文章原文在此:13 Lessons from 3 years on App Store。我自己本身開發 iOS app 也有兩年多了,前幾天看到這篇原文時頗有感觸,要在競爭激烈的 App Store 市場中生存的確不是件容易的事,原文所題的 13 個 lesson learn 的的確確都是紮紮實實的經驗談。所以在徵求原作者的同意後,我把他翻譯成中文,希望台灣其他同是 App 開發者能夠從這篇文章中獲得些什麼,有機會在台灣一起做出優秀的 app 來。 ![]() Wake Alarm Clock for iPhone & iPad from Tiny Hearts on Vimeo. 這三年來,我們共推出了三款成功的 app,有著數百萬的下載,在這競爭激烈的 App Store 戰場中我們成功的存活下來了,這之間可說五味雜陳。我們曾經被 The New Your Times 以及 Wired Magazine 推薦過,也遭受到不少來自競爭對手以及抄襲者的壓力,我們努力求生存,很幸運地我們所開發的每一款 app 都曾被 App Store 所推薦過,也曾經獲得幾個知名媒體跟部落格的報導,像是 TechCrunch、TUAW、Lifehacker 以及 Fast Company 的 Co.Design。所以這篇文章我想要分享一下這三年來我從 App Store 裡面所學到的幾件事。第一版只是開始![]() MVP 並不適用 App Store![]() 很多 App 其實都賺不到錢大家普遍的印象是 App Store 為開發者帶來不少收入,但是事實上,絕大多數的 app 其實沒有賺到太多錢。Apple 總共付給所有開發者超過 130 億美元,但如果把所有開發者不管從高收入以及其他開發者間畫出一張圖表的話,會得到像這樣的一張圖:![]() 六個月為限如果一個 app 需要花超過六個月的開發時間,那就不值得去作。App Store 是一個很難預測的市場,要知道一個 app 在推出時是否能夠成功是幾乎不可能的事情,所以最好的方法是縮小產品範圍,縮小到可以在幾個月內執行的大小,最好的大小是三個月,但是最多也不要超過六個月的時間,如此一來才能夠把風險降到最低,千萬不要冒險去花 12 個月的時間去作一個產品。記著,時間是有限的資產,我想不會有人想要花整整一年的時間再加上自己所有的積蓄,最後卻得到一個失望的結局。開發出一個超級巨星般的產品是很難的,但並非不可能,你可以藉由不斷的雛形測試,用比較緊湊的時程逐步把產品帶到市場上作驗證,這麼作可以增加產品成功的機率,也可以有效地淘汰一些微不足道的想法,並且專注在那些有潛力的功能上。 使用好的 App 來培養好的品味![]() 為自己設定限制![]() Pocket Zoo™ with Live Animal Cams from Tiny Hearts on Vimeo. 雖然最終沒有贏得 App Star Award,但還是獲得該類別的亞軍,有機會在正式推出前得到一些媒體的報導如 Techcrunch 跟 Read Write Web。 其他的外部限制像是:新的 iOS 版本即將推出?新的 iPhone 或者 iPad 即將上市?家裡有小朋友即將出生?你可以把這些限制當作是目標去努力,幫助你們更快推出產品!〉〉在 App Store 三年學到的 13 件事(下) |
Posted: 29 Dec 2013 06:35 PM PST ![]() 本文轉自〈就讓生活變得更簡單而言,這些創新最受消費者青睞〉。本文來自美國科技部落格 Thenexweb.com,作者 Margaret Molloy 是品牌戰略公司 Siegel+Gale 的 CMO。她稱,媒體經常會將「新的」和「更好的」概念混淆在一起。所謂的突破性創新 app 和技術比比皆是,但是在這個日益複雜的世界裡,有多少人考慮到這些創新技術是否能夠讓人們的生活變得更簡單、更舒適呢?如果不考慮成本的問題,什麼樣的創新讓使用者覺得是有助於生活變得簡單的? Siegel+Gale 在美國進行了一項關於使用者所關心的創新調查並收回了2000份問卷。結果可能有些令人意外,以下就是美國使用者評選出的讓生活變得簡單的、最中意的十大創新: 1. 可攜式手機充電器可攜式手機充電器只有一張信用卡那麼大,裝在口袋裡也非常方便。得益於技術的發展和進步,人們不用再隨身攜帶手機充電器和充電線了,也不用到處去尋找插座了。如 ChargeCar d那樣的新產品可以隨時為你的手機補充電力,而且還不會增加重量,讓你能夠輕裝出行。2. 商店使用的價格掃描儀大多數商店都配備了價格掃描儀,這樣顧客不用去收銀台排隊就能知道商品的價格,而且還能知道相關商品是否有折扣優惠,從而知道最終他們需要付多少錢。3. 行李中的追蹤器旅遊現在越來越流行,但是旅遊途中也充滿了各種風險和煩心事。車輛誤點、隱藏收費和行李丟失會完全毀掉你的心情和旅行體驗。然而,有了 TrakDot、ViewTag 或 Airbus Bag2Go 這樣的產品,你就再也不用擔心行李會丟失了。只要查看一下智慧型手機,你就能夠知道你的行李在哪裡。4. 購物車裡的結算系統當你將商品放入購物車的時候,購物車裡安裝的結算系統就已經對它們進行掃描了。現在自助結算系統在很多商店都已經很常見了。象ScanIT Mobile那樣的產品可以讓你在購物的過程中就對商品進行掃描和包裝,購物完成之後就不用像以前那樣去排隊結賬了。5. 防水智慧型手機智慧型手機是很脆弱的,但是人們在生活中又離不開它,這就引發了一個問題:如果不小心把手機掉到水裡怎麼辦呢?很多廠商都已經註意到這個問題並且開發出了一系列防水甚至三防(防水、防塵、防摔)的智慧型手機,比如三星 GS4 Active、Sony Xperia ZR 和京瓷 Torque 等等。6. 將所有的密碼都保存在一個地方在這個數位時代,由於擔心網路的安全問題,消費者們通常會為不同的網站和帳號設定不同的密碼,一般消費者需要記住的密碼通常都會達到 10 多個。像 Last Pass 和 oneSafe 那樣的產品可以幫助消費者將所有的密碼都保存在一個地方,從而簡化登陸操作和減少使用「忘記密碼」功能的次數。7. 智慧型手機比價 app對於很多消費者來說,購物就是花最少的錢買到最稱心如意的商品的過程。在以前,這個過程可能會很費時間,但是現在,有了Quick Scan、Buy Via和 Price Grabber 那樣的產品,購物比價就變得容易多了。用手機掃描一下商品,那些 app 就可以列出它在不同的商店裡的標價。這種既能節約時間又能節約開支的產品當然會讓人們的生活變得更加簡單。8. 可以用腳打開的汽車行李箱當你手上拿滿了日用品、體育器材、食物或是其他東西時,想打開汽車行李箱就非常困難了。但是現在有一種汽車的行李箱是可以用腳打開的,比如福特汽車推出的 Ford Escape,這樣你就不必為了打開行李箱而把手上的東西放在地上了。9. 智慧型手機中的登記證各大航空公司都提供了電子登記證,這樣旅客們就不用排隊去打印紙質登記證了,也不用擔心登記證會丟失的問題了。這對消費者來說是很重要的,他們認為這項創新很有價值。10.能夠將商店的優惠券集合在一起的智慧型手機 app使用優惠券當然可以省錢,但是時間就是另外一個問題了。蒐集優惠券,保存好優惠券並且時刻提醒自己去及時使用它們也是很耗費時間的。像 Cell Fire、Key Ring 或 Card Star 那樣的產品可以將所有的商店優惠券都保存在一個地方,為消費者省下大量的時間。 哪些創新沒有被選入10大創新名單呢? 被 Google 炒得火熱的 Google Glass 被排在了創新名單的末尾,這說明消費者評價創新價值的角度與企業是不同的。 消費者更看重那些能夠改善日常生活的創新技術。無人汽車本身可能確實很有想像力,但是與能夠防水的智慧型手機相比,它似乎離消費者的生活太遠了一點。 顯然,消費者並不總是盯著那些看起來很酷的新產品。研究表明,消費者們更加看重能夠讓他們的生活變得更輕鬆愜意的技術,能夠給他們一絲寧靜的技術,能夠讓他們有更多的時間去做自己想做的事的技術。 創新者不僅僅是創新的人,他們還應該是簡化生活的人。 |
Posted: 29 Dec 2013 05:25 PM PST ![]() 跟其他較為私密的社群工具相比,人們選擇發在 Facebook 上的內容,實際上已經經歷了一個心理篩選的過程。大多數人在網上的行為表現,是因為「他們認為這符合社會的期望」… 社群網路演變成了一種強化社會關係的保守力量。 |
You are subscribed to email updates from Inside 硬塞的網路趨勢觀察
To stop receiving these emails, you may unsubscribe now. |
Email delivery powered by Google |
Google Inc., 20 West Kinzie, Chicago IL USA 60610 |
全站熱搜