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“Maker 不可不知的 「英特爾®XDK」 互連網解決方案” 與新的 7 篇文章 - Inside 網路趨勢行銷與開發

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Maker 不可不知的 「英特爾®XDK」 互連網解決方案

Posted: 01 Dec 2015 05:16 AM PST

15021216101_a0175e2691_b(photo by Dean Hochman)

簡介

這篇文章主要詳述2015年8月18日至20日間位於加州舊金山的英特爾®開發研討會(IDF15)中,所發表的英特爾®物聯網(IoT)軟體開發套件SFTL005。這份文件幫助開發者了解如何連接英特爾® Edison平台,建造一個終端裝置間的物聯網解決方案,文中也陳述可應用於其他專案上的相關概念。其中包含一系列使用英特爾® Edison平台的實做練習,讓開發者了解如何設定和使用英特爾® Edison硬體和軟體環境、如何連接英特爾® Edison平台至網路、整合與感測器的介面,以及如何傳送數據至雲端。同時也會教導開發者如何製作觸控監視應用軟體,讓開發者能遠距監控觸控感測器的狀態。

英特爾®互聯網軟體開發套件是一套完整的硬體和軟體的解決方案,幫助開發者遨遊物聯網,也幫助開發者實踐創新的專案。英特爾® Edison開發平台是一個既小型又省電,專為原型設計製作、製造物聯網以及穿戴運算裝置所設計的強大運算平台。這個平台運用雙核心、雙線程Intel® Atom™處理器系統單晶片至500MHz,和32-位元的Intel® Quark微控制器100MHz,主打將無線網路和藍芽的連接合併在一起。

更多關於英特爾® Edison平台的資訊

英特爾® Edison平台是建立於Yocto計畫的基礎之上。Yocto計畫是一個開放資源合作計畫,提供開發者基礎系統範本、工具和方法來幫助開發者為嵌入式商品建立一個客製化的Linux-based系統。英特爾® Edison平台用完整的Linux基礎計算機系統融合Arduino開發環境,允許開發者合併Linux系統的調用以及Arduino草圖中的操作系統服務。英特爾® Edison平台是一個強力的控制器。開發者可以用JavaScript 於Intel® XDK, C/C++ 和 Eclipse、 Arduino IDE開發他們的專案。還可以用Wyliodrin、Python於視覺化程式設計;或是如果您傾向使用命令行的環境,您也可以選擇在終端機開發專案。在這篇文章之中,我們會向您展現利用Intel XDK使用JavaScript去創造物聯網解決方案的過程,以及如何在物聯網裝置之中展開、執行和去除程式錯誤。

內容

  • 物聯網的關鍵要素
  • 硬體零件
  • 入門
  • 藉由更改設定而改變英特爾® Edison平台
  • Seeed Studios Grove入門套件加值版
  • 設置英特爾®函式庫物聯網版(XDK IoT Edition)
  • 創造一個專案
  • 雲端
  • 利用模擬器製造一個觸控通知監控應用程式
  • 利用真實的移動裝置製造一個觸控通知監控應用程式

物聯網的關鍵要素

物聯網有四大關鍵要素:數據生產器、數據收集器、基於雲端服務和決策。數據生產器由感測器和促動器所組成。英特爾開發套件讓您輕鬆將感測器和促動器放入物聯網物件收集資訊。在裝置中感應到的資料會被傳送至基於雲端服務,然後傳輸到末端用戶。

硬體零件

在文件中條列的硬體零件如下:

  • 英特爾® Edison計算模組
  • Arduino擴充板
  • Grove入門套件加值版
  • 兩個MicroB轉Micro A的USB線
  • 一個直流電源供應器

更詳盡教學於如何組裝英特爾® Edison 面板

ffig1 圖片一:硬體圖示

入門

瀏覽英特爾® Edison面板軟體下載頁面:.下載最新的英特爾® Edison面板和英特爾® Phone Flash Tool Lite韌體。詳讀並安裝英特爾® Phone Flash Tool Lite,更新英特爾® Edison面板至最新韌體。讓我們來看看一些基本的步驟:

  1. 安裝微軟Windows的64位元安裝程式驅動軟體。此驅動軟體會安裝Arduino IDE 軟體。
  2. 下載英特爾® Edison板子最新韌體軟體1版。
  3. 下載並且安裝英特爾® Phone Flash Tool Lite。
  4. 用下載的韌體更新英特爾®Edison平台。
  5. 設定序列終端機。

藉由更改設定而改變英特爾® Edison平台

當您已經設定好序列終端機,您可以開始改造英特爾®Edison平台。

  • 在英特爾®Edison平台的控制頁面,打上configure_edison --setup
  • 遵循設定提醒,更改面板名稱和root密碼。因為連接英特爾XDK需要使用者名稱和密碼,所以這個步驟不能夠省略。

  fig2圖二:更改Edison- 命令列

 

請確認自己的使用者名稱是獨一無二的。請不要使用 Edison 來當作您的使用者名稱,因為在實務上常常造成 mDNS 方面的問題。

fig3圖三:命名裝置

 

更多詳細解說明如何連接英特爾®Edison平台至本地端的無線網路.

  • 連接本地端的無線網路後,輸入:wpa_cli status
  • 確認連接狀態已經完成,分發到一個IP位址

fig4圖四:連接狀態

 

Seeed Studios Grove入門套件加值版

Grove 入門套件加值版包含各式各樣基準的感測器和促動器。物聯網開發者可以都不必焊接,直接利用套件開發方案。套件包括多種基本輸入和輸入組件以及感測器。更多介紹如何安裝 Grove 基本擴充板和如何連接 Grove 元件

設置英特爾®函式庫物聯網版(XDK IoT Edition)

連結 XDK IoT Edition 下載、安裝並且連接英特爾 XDK 至英特爾 ®Edison 平台。此工具是免費的。英特爾 XDK 物聯網 Edison 允許開發者在英特爾的物聯網平台創造、測試、去除錯誤和執行應用程式,且平台提供可與感測器和促動器互動的範例程式。此外,平台也提供一系列的實體移動裝置,讓開發人員用來測試他們的應用程式。

創造一個新專案

您可以使用一個範本或是空白頁開始一個新的專案。這一部分會帶您理解如何製作一個簡單的光線感測器英特爾XDK專案的步驟。

fig5圖五:開始一個新專案

 

創造一個空白範本,然後將其命名為LightSensor。

fig6_0圖6:創造一個空白範本

 

Sensors 下載光線感測器的範例程式。瀏覽光線感測器的範例程式,

  • 於左欄下方的Connection Type,選擇AIO
  • 在右邊列表中選擇Grove Light Sensor

fig7圖7:於Connection Type中選擇感測器

  • 拷貝Grove光線感測器JavaScript範例程式,貼在Light Sensor專案中的js
  • 連接英特爾®Edison 組件和電腦至同一個無線網路

英特爾®Edison 組件的無線網路和密碼必須在上列「藉由更改設定而改變英特爾® Edison平台」的步驟中設定完成。

  • 若要改變無線網路,請於英特爾®Edison平台的控制台
  • 若要恢復IP位址,請於英特爾®Edison平台的控制台中輸入:wpa_cli status

fig8圖8:連結英特爾®XDK至英特爾®Edison組件

 

這個範例程式將光感測器當成類比輸入AIO腳位0。簡單地連結光感測器至類比腳位0。

fig9圖9:光線感測器硬體連接

 

利用英特爾®函式庫物聯網版(XDK IoT Edition)建造並上傳 LightSensor 專案。

fig10圖10:LightSensor專案樣本

 

執行LightSensor專案。

fig11圖11:執行LightSensor專案。

雲端

有非常多物聯網可用的雲端應用程式。在這篇文章之中,我們會提到其中的 ThingSpeak 。 ThingSpeak 提供許多雲端應用程式,幫助物聯網建造連接到雲端的應用程式和發行連接到雲端的產品。

ThingSpeak 

ThingSpeak 是一個提供建造物聯網應用程式服務的平台。收集及處理即時數據、形象化數據至表格和圖表,有創造 ThingTweet 、 ThingHTTP* 、 TweetControl* 、 TimeControl* 、 React* 等插件和應用程式的能力是 ThingSpeak 的一大特點。

第一步是在 ThingSpeak 註冊帳號,然後創造一個新頻道。

fig12圖12:ThingSpeak- 新頻道

「頻道」是一個您的應用程式市集和復原在 ThingSpeak API 中任何種類的數據

的地方。每個頻道都有一個獨一無二的頻道 ID 。當應用程式從頻道讀取數據時需要識別頻道 ID 。一個頻道提供最多八個數據域。成立頻道之後, ThingSpeak 會刊登並處理數據,然後您的計劃會收回數據。如果您設定頻道為公開,其他人可以找到您的數據並且存取它。若您設定頻道為隱私,那只有使用者本人可以存取頻道。

下一步是命名您的數據域,讓您清楚數據應該放在哪個數據域。

fig13圖13:ThingSpeak- 成立一個新頻道

接下來,移至 API Keys 標籤,並且取得APIwriteKey和「readKey」來寫入頻道。

fig14圖14:ThingSpeak- 「writeKey」和「readKey」

手動使用 URL 編碼去改變數據域的數值是上傳數據最簡單的方法。若瀏覽視窗顯示結果為 0 ,代表系統在試圖傳送您的提交物時發生了錯誤。否則代表您的提交物成功了。上傳提案的「api_key」是圖14中顯示的 ThingSpeak 頻道的「writeKey」。

螢幕截圖 2015-12-01 19.25.19

上傳多個欄位的值:

螢幕截圖 2015-12-01 19.26.11

ThingSpeak 是一個開放資源的物聯網編碼應用程式。在串行終端機上安裝 thingspeakclient 組件,開始在英特爾®Edison平台上使用 ThingSpeak :

fig15圖15:安裝thingspeakclient組件

 

現在您已經準備好開始用 ThingSpeakClient 編輯一個範例程式。

螢幕截圖 2015-12-01 19.28.23

預設處理每個頻道間的更新需求的逾時數值為真。若要關閉用戶端的逾時設定:

螢幕截圖 2015-12-01 19.29.05

預設每個頻道中更新的逾時數值是15秒。下列是一個例子教您如何將其設定成20秒。

螢幕截圖 2015-12-01 19.30.49

首先只用 ThingSpeak writeKey 或是 ThingSpeak readKey 和 writeKey 來依附頻道。選擇性的結果回呼(callback)會送回錯誤並且做出反應。

螢幕截圖 2015-12-01 19.31.58範例程式1:ThingSpeak –依附頻道

螢幕截圖 2015-12-01 19.33.37範例程式2:ThingSpeak- 更新頻道

下列是一個讀取數據的方法:

螢幕截圖 2015-12-01 19.34.23範例程式3:ThingSpeak- getLastEntryInFieldFeed()

ThingSpeak 範例 Sketch

下列的範例程式結合了圖10中提及的光線感測器的例子和ThingSpeak範例程式。此編碼讀取光線感測器的數值,然後將其上傳至ThingSpeak。

螢幕截圖 2015-12-01 19.36.17螢幕截圖 2015-12-01 19.36.41範例程式4:使用Twilio範例傳送簡訊 光線感測器數據即時的經由頻道的欄位3「Light」發佈至

ThingSpeak。

fig16圖16:ThingSpeak – 即時的光線感測器數值

ThingTweet

ThingTweet應用程式連結您的Twitter帳號至ThingSpeak,利用一個簡易的API傳送Twitter訊息。

若要連結Twitter帳號,

  • 登入 https://thingspeak.com/
  • 在Apps標籤中點選ThingTweet,然後再點選Link Twitter Account以授權給ThingSpeak在Twitter帳號中的權限。

fig17圖17:ThingSpeak- 連結Twitter帳號

如果您沒有Twitter帳號,請於https://twitter.com 註冊,並授權給應用程式。

fig18圖18:授權給應用程式

現在您可以藉由通過Twitter使用者名稱和下列的Tweet訊息在updateChannel()中傳送Twitter訊息。

螢幕截圖 2015-12-01 19.40.23範例程式5:ThingSpeak -- getLastEntryInFieldFeed()

螢幕截圖 2015-12-01 20.02.05圖19:從UpdateChannel()發送的Tweet訊息

ThingHTTP

ThingHTTP應用程式允許您經由HTTP指令連接事物和網路服務。ThingHTTP的方法有GET、 POST、PUT 和 DELETE。Twilio也是一個簡訊和電話的雲端溝通平台。Twilio也支援HTTPs 的方法,且它也能夠依英特爾®Edison平台連接ThingHTTP應用程式。下列是一個使用Twilio 藉由ThingHTTP應用程式傳送一封簡訊的例子。

註冊Twilio,點選how API Credentials取得Twilio ACCOUNT_SID和AUTH_TOKEN準備開始。

  • 傳送簡訊URL: https://api.twilio.com/2010-04-01/Accounts/Twilio_ACCOUNT_SID/SMS/Messages ,撥API電話https://api.twilio.com/2010-04-01/Accounts/Twilio_ACCOUNT_SID/Calls
  • HTTP Auth Username: Twilio ACOUNT_SID
  • HTTP Auth Password: Twilio AUTH_TOKEN
  • Method: POST
  • Body: “From” 是Twilio 電話號碼, “To” 是接收簡訊的電話號碼,而 “Body” 是簡訊的內容

fig20圖20:製作 Twilio* SMS ThingHTTP*應用程式

TweetControl

TweetControl聽取來自Twitter上的回覆進而做出動作。在以下的例子之中,TweetControl聽到觸發文字「cool」後,執行 ThingHTTP 「Twilio SMS」 動作。

  • Twitter Account:Twitter 帳號中的使用者名稱。如果在 Anonymous TweetControl 欄中打勾,每個人都可以觸發您的 TweetControl
  • Trigger: 意謂著 Twitter 訊息中的關鍵字眼,用來觸發 TweetControl 開始處理工作。
  • ThingHTTP Action:選擇執行的 ThingHTTP 指令。

fig21_0圖片21:製作一個TweetControl*應用程式

現在您已將 ThingHTTP 和 TweetControl* 設定完成,您可以從您的 Twitter 帳號傳送一個 Tweet 訊息。 Tweet 的架構是利用關鍵字過濾法來觸發的。為了讓 TweetControl 能夠順利執行,在您的 Tweet訊息中包含了關鍵字過濾法。

Tweet關鍵字為:

  • #thingspeak
  • thingspeak
  • #tweetcontrol
  • Tweetcontrol

Tweet 結構:

螢幕截圖 2015-12-01 20.07.22

螢幕截圖 2015-12-01 20.08.35圖22:Tweet訊息範例

在Tweet訊息中發出“#thingspeak IntelEdison is so cool!”之後,TweetControl會被觸發文字 “cool” 所觸發,然後就會引起wilio SMS ThingHTTP寄發“Hello Intel Edison”簡訊到您的移動裝置。

fig23圖23:移動裝置- 收到來自Twilio的簡訊

TimeControl

TimeControl也執行ThingHTTP的指令,但是TimeControl會遵照已設定好的時間點和行事曆自動執行指令。創造一個新的TimeControl,依照下列步驟填入表格中:

  • Name: TimeControl 的名稱
  • Date and Time: 選擇TimeControl執行的日期和時間
  • Action: 在此例之中,選擇ThingHTTP應用程式,然後選擇執行ThingHTTP Twilio簡訊指令

fig24圖24:製作TimeControl

當TimeControl的時間觸發,Twilio 簡訊ThingHTTP應用程式會被執行並且傳送“Hello Intel Edison”到我們的移動裝置,就如圖23所顯示的一樣。

React

React執行ThingHTTP的指令,或是當數據在我們的ThingSpeak 頻道中遇到了特定的情況下傳送Thingweet訊息。瀏覽http://community.thingspeak.com/documentation/apps/react/ ,其中教您如何使用ThingTweet製作一個光線React。當光線數值低於6時,光線React會傳送“Your light is dim”(您的光線太昏暗了)簡訊。

fig25圖片25:製作一個光線React應用程式

利用模擬器製造一個觸控通知監控應用程式

英特爾函式庫物聯網版(XDK IoT Edition)允許我們使用 HTML5 、 CCS 、 JacaScript 創造一個 Codova應用程式以監控 Grove 感測器。這個應用程式可以用模擬器,或是真實的移動裝置來測試。我們會建造一個以無線方式接收數據的觸控通知監控應用程式。若觸控感測器被觸摸,感測器會無線通知使用者。此應用程式以Grove觸控感測器讀取觸控動作,並且會改變在裝置上的圈圈的顏色。

  • 瀏覽在左側的Start a New Project,並在Internet of Things Embedded Application section欄中點選Template,以觀看可用的樣板。
  • 選取Touch Notifier,並繼續製作新專案

fig26圖26:製作物聯網- 嵌入式應用程式觸控通知樣板

  • 連接觸控感測器至Grove Shield的標籤D2插孔;連接Buzzer感測器至Grove Shield的標籤D6插孔
  • 連接英特爾XDK至英特爾®Edison 平台,然後在物聯網裝置建立並執行Touch Notifier應用程式

fig27圖27:建立一個物聯網嵌入式應用程式Touch Notifier

  • 因為Touch Notifier應用程式是於通訊埠1337以io 連接HTTP服務,請確保在執行應用程式之前安裝好socket.to組件。
  • 記下通訊埠的號碼,您在稍後的圖30中會使用到。

fig28圖28:安裝socket.io組件

  • 瀏覽左側的HTML5 Companion Hybrid Mobile for Web App,點選Samples and Demos後,再點選General,建立一個Apache Cordova*應用程式。
  • 點開HTML5 + Cordova的標籤,就可瀏覽範例
  • 點選Touch Notifier Companion App,就可製作應用程式

fig29圖29:建立一個Apache Cordova* Touch Notifier應用程式

您現在已經到Cordova Touch Notifier專案頁面。

  • 點選Emulate,然後在左上角的列表中選擇移動裝置。預設值是Motorola的Droid 2。
  • 鍵入英特爾®Edison 面板的IP位址,連接1337號通訊埠後點選Submit。在英特爾®Edison平台的控制台鍵入“wpa_cli status”,可以檢索英特爾®Edison面板的IP位址。若要搜尋通訊埠號碼,請往回看圖27-建立一個物聯網嵌入式應用程式Touch Notifier。注意:英特爾®Edison平台必須和電腦連接同一個當地端的無線網路。

fig30圖30:英特爾®Edison平台IP位址和通訊埠號碼

如果有一個跳出視窗顯示“Connection Error! Server Not Available”,請確認物聯網的嵌入式應用程式的觸控感測器的應用程式還在執行狀態中。現在觸碰觸控感測器,看看裝置的圓圈顏色轉綠,聽聽看Buzzer感測器發出的嗡嗡聲。

fig31圖31:在模擬器中執行Apache* Cordova Touch Notifier應用程式

利用真實的移動裝置製造一個觸控通知監控應用程式

若要在一個真實的移動裝置(如手機、平板電腦或是蘋果iPad)上執行Cordova應用程式,

  • 從Google Play、Window Store或是蘋果AppStore下載並安裝英特爾® App Preview應用程式
  • 在英特爾XDK中轉換成Test標籤頁面,然後點選I have installed app preview

fig32_0圖32:英特爾® App Preview安裝確認

若顯示以下的訊息,請點選Sync以同步測試服務。

fig33圖33:顯示與測試服務同步的彈出式視窗

為了可以互通有無,移動裝置、電腦和英特爾®Edison平台必須連結同一個當地端無線網路。

  • 在移動裝置中打開英特爾® App Preview,轉到ServerApps頁面,然後選取Touch Notifier應用程式並執行。
  • 使用英特爾®Edison平台IP位址以及1337號通訊埠登入。若訊息顯示“Connection Error! Server Not Available”,請確認物聯網嵌入式應用程式的觸控感測器是否還有運作。

fig34圖34:英特爾® App Preview- 選取一個專案

登入成功後,Touch Notifier應用程式執行如同以下狀態。

fig35圖35:在真實的移動裝置上執行Touch Notifier應用程式

總結

在這篇文章之中敘述了如何設定 英特爾®Edison平台,開始在ThingSpeak雲端服務中接合感測器和通訊數據。瀏覽https://software.intel.com/en-us/iot/hardware/sensors ,試試在Grove 入門套件加值版的不同感測器並體驗更多的感測器。這篇文章也展現了如何創造一個自動監控觸控感測器的觸控監控應用程式。想想看您想要創造什麼,然後體驗、享受英特爾®Edison平台的力量。

參考

 

關於作者

Nancy Le 和Whitney Foster都是在英特爾公司的軟體和服務小組工作的軟體工程師,致力於Intel® Atom™ processor scale-enabling 專案。

 

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好友人數

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懶得買菜?超市快遞 HappyFresh 一小時送到你家

Posted: 01 Dec 2015 03:08 AM PST

HappyFresh

印尼超市快遞服務 HappyFresh 於 12 月宣布進軍台灣,率先於台北市提供服務,目前 HappyFresh 合作的夥伴只有連鎖超市美廉社及樂菲有機超市,主打最快一小時便可送到府的超市採買及物流服務,以機車運送達到快速機動的功效。使用者可以在 HappyFresh 網站上,或者透過 app 瀏覽附近超市的生鮮及日用品,並加入購物清單,即可在指定時間收到宅配,每筆運費 99 元,在明年 2 月前提供新用戶第一個月滿 399 免運費。

今年 3 月開放的 HappyFresh 已在印尼、泰國、新加坡提供服務,今年 9 月拿到由新加坡  Vertex Venture Holdings 及印尼 Sinar Mas Digital 領投的 1200 萬美金 A 輪投資。

HappyFresh 有七位共同創辦人,曾任職於高盛、J.P Morgan、Blackstone 投資、The Boston Consulting Group、電商 Rocket Internet 及 Lazada。團隊有相當國際化的經驗。HF deliver

美國 Instacart 超市外送服務前景看好

美國生鮮日用品配送的指標服務 Instacart,服務地區超過美國 15 個城市,1000 多名送貨員,創立 9 個月後,營收金額就飆漲了 15 倍,2014 年更獲得了 4400 萬美金的 B 輪投資。雖然他們屬於媒合運送與超市消費者的平台,司機並非旗下員工,與 HappyFresh 型態略有不同,但美國習慣大量採購,且零售店面通常地處偏遠,在這方面可以想像號稱一小時到貨的日用品確實解決了採購用品的不便。

台灣地狹人稠,與美國不同

反觀台灣超市再遠也不過幾個巷口,那麼沒時間採買的上班族真像其所宣稱的,會以百元運費的代價換取下班後少走幾條街嗎?

讓我們以嘗試使用超市外送服務的消費者角度,一起看看選擇 HappyFresh 有哪些優缺點:

  1. 提供可取代性高的超市購物服務,免不了比較運費及合作超商提供的優惠抵銷後的花費,到底值不值得。HappyFresh 至明年 2 月前,提供新用戶第一個月滿 399 免運費,因此目前運費還不成問題。
  2. Marbach 曾透露未來會持續增加合作的實體店鋪,若是與有機或高級超市合作,由於商品較特殊及店面不普及,確實會產生運送的需求。或者搶下指標性連鎖超市如全聯或家樂福的合作,商品項目將會更齊全,也能引入實體超市本身的消費者。
  3. 使用者有無大量採買需求。若家庭人口較多,或本身習慣單次大量採買,那麼運送及購買時間成本等較高,超市物流服務便顯得相當便利。
  4. 使用者會不會選擇外食?生鮮類的運送服務,為的就是節省買菜的麻煩,若非堅持在家煮,外食似乎就是經濟又實惠的選擇,尤其在台灣,甚至東南亞各國,攤商小吃普及,外食是最划算的替代品。
  5. 日用品類品項間難以做出差異化,同樣的商品在 PChome 或傳統購物網站即可購買,甚至更便宜,而 PChome 或 Yahoo 商城的物流在台北都已可以在一天內送達,日用品類較無保存期限的壓力,一天內送達和一小時內送達的差異也不顯著,這方面 HappyFresh 較無優勢。
  6. HappyFresh 的目標族群,對於有時間採買的全職主婦和銀髮族大概吸引力不高,加上買菜對於長者而言還具有社交意義,而行動不便的族群,若經濟條件不差,也常另聘幫手協助生活起居,不見得需要外送。愛嘗鮮的單身上班族可能會考慮這項服務,而小家庭或朋友分租公寓,較可能有大單量的需求,也可能成為目標之一。另外不論族群,外食都將是 HappyFresh 主要對手。

shoplist

瞄準東南亞市場

HappyFresh 共同創辦人兼執行董事 Tim Marbach 表示他們想「征服東南亞」,而 HappyFresh 的確也在短期內擴張。根據 TechCrunch,東南亞市場擁有近 5 億潛在消費者,雖然極具誘惑力,但國際新創對於這些國家都極其陌生,而多樣化文化和語言的隔閡讓在地化服務發展困難。

不同於 Line 前陣子在各地陸續展開的零售服務,以商店的角色自行販賣雜貨,與本地商家競爭,HappyFresh 克服本地隔閡的方式是與當地超市聯手,替實體商店接上網路服務,形成上下游的供應關係。

優惠和運費補貼的策略,搭配目前的收費模式,HappyFresh 能不能成功開發新市場,還有待觀察。

HappyFresh 現在已可於 App StoreGoogle Play Store 下載。

 

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好友人數

 

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百萬學子皆可報名!新一波「Google Ignite 數位火星計劃」行銷人培育啟動

Posted: 01 Dec 2015 03:02 AM PST

marsPhoto Credit: Paul Hudson

從今年二月宣布,四月舉辦並頗受矚目的數位行銷人才培育計畫「Google 數位火星計畫」,即將推出明年新一期的培訓!延續上期超過 3000 人報名,近 80 名畢業生獲得企業聘用的佳績,這次 Google 將與玉山銀行擴大舉辦,除了將報名資格放寬至 2013 年以後畢業即可參加外,也結合全台 84 間企業釋出近 300 個數位行銷相關職缺。除此之外,也跟七家以上的新創公司以及家扶基金會、奧比斯與弘道老人福利基金會等社福團體合作,為經濟弱勢青年提供經費補助與保留席次。

googlemars1▲ 計劃啟動儀式,Photo Credit: Google

包括後續長達半年的深度在職培訓課程在內,由於 2015年 的企業培訓剛結束,今天也等於是 2015 最後的成果發表會。今年最後除了原本近 80 名人才直接經由計畫聘用以外,Google 也後續追蹤獲得 Google Adwords 的 745 名新鮮人,發現在求職時間、就業薪資與面試機會等三大方向都遠優於平均狀況:

  1. 72.5% 以上於 1 個月內獲得工作,短於勞動部公佈今年大學畢業生 2.1 月求職時間。
  2.  93% 以上起薪超過 25,000 元,並有 54.5% 超過 30,000 元。
  3. 有 58.8% 新鮮人獲得 3 個以上面試機會。

擴大深度、廣度與關懷

Google 台灣總經理陳俊廷表示,2016 年度將會在深度、廣度與社會關懷三個層面上,擴大數位火星計畫,讓更多年輕學子具備數位行銷能力:

  1. 擴大報名範圍:明年度計畫將資格擴大到只要是 2013 以後的大專院校畢業生即可報名。據 Google 所提供,來自教育部統計處的資料表示,2013-2016 畢業的大專院校生初估約有 120 萬人,這高達台灣總人口 5% 的年青學子皆有資格報名明年度的數位火星計畫!
  2. 更多企業與職缺:目前已有 84 間台灣企業加入 2016 數位火星計劃,總計釋出近 300 個數位行銷職缺。比起去年職缺成長了 1.76 倍,估計在 12 月 11 日企業合作截止之前還會有更多企業加入,釋放更多職缺。
  3. 加深在地關懷:在本次的數位火星計劃中,Google 與家扶基金會、奧比斯與弘道老人福利基金會等社福團體合作,推出名額無上限的「數位菁英獎助專案」,提供具有低、中低收入戶證明或家扶推薦書的青年活動保留席次、Chrome Book 筆電免費出借、交通費補助等資源,撫平青年學子的競爭條件;並且讓接受過完整培訓的「數位火星人」導入上述社福團體,協助他們進一步邁向數位化。

googlemars2▲ 本次參加公司含括各行各業,Photo Credit: Google官網

Google 大中華區產品行銷尹明詩協理也補充,這次想申請數位火星計劃的男性學員必須已服完兵役或免役;此外,為了完整達到「培養數位行銷」心血的理念,如果具數位行銷相關工作經驗也恕以拒絕。

家扶基金會社會資源處主任游淑貞就代表社福團體並認為,經濟弱勢的青年學子不易學得需付費的工作技能,這次 Google 的數位火星計畫能給弱勢學子一個絕佳機會;並且在步入以數位為主要語言的 21 世紀,如果只堅守之前挨家挨戶的募捐方式,就算是不盈利組織也會被時代所淘汰。

另外本次數位火星計劃中也邀請 Pickone 挑場地、GoGoVan 高高科技、好書服文創事業有限公司、iStaging 、Sudo Recruit、里斯特資訊媒體股份有限公司、定禾數位有限公司等七間新創公司共同參與。受邀與會的 GoGoVan 台灣總經理許文忠也表示,新創公司在發展初期就必須向市場快速推廣,並廣被人所認識。在 GoGoVan 入台一年多以來根據自己的統計數字,有 40% 初次流量是經由關鍵字搜尋而來;或許過去的做法會請代理商代為操作,但若要真正評估效果與正確方向,唯有自己的經由自己具水準的數位行銷人才才夠踏實。

數位能力絕對是未來趨勢

會後總經理陳俊廷也分享了他對之前學員的觀察,他認為有三個特點,第一是必須有隨時學習新知的精神,由於數位行銷知識與工具日新月異,隨時為在業界前線會是保持優勢的重點;第二則是行銷人的基本功,必須注重團隊溝通能力,不管是廠商、內部的需求都能好好統合。第三則是新世代就具有原生的網路能力,對他們來說,要將原有熟悉的網路變成工作能力相對來說是容易進入的。Google 也將以台灣經驗為榜樣,繼續推廣到包括香港,馬來西亞、泰國等國家。

尹明詩協理也認為,若是剛從學校出來的新鮮人,往往會遇到跟原本學校傳統的主軸(像是 4P 等)不一樣的落差,尤其在數位工具使用上學校大部分都不會教;並且會在數位火星計劃中才曉得目前實務中數位行銷的重要性。

的確,隨著今年就業環境逐漸低迷的現在,「Google 數位火星計畫」廣邀企業加入無疑對各行各業起了良好示範作用,也推動了台灣數位行銷圈,甚至是整體企業網路化的進步。大學高等教育確實不應該是企業的先修班,不過若能以介紹新知趨勢的方式,教育學生在網路時代該具有的概念與工具,無疑是能幫助學生在未來數位環境中具有一定的適應能力。Google 數位火星計畫的出現,也正是彌補了台灣求學與就業中間不足的一環。

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虛擬實境自己動手拍,LucidCam 成功募得 10 萬美金

Posted: 01 Dec 2015 01:28 AM PST

時代基金會育成中心 Garage+ 推動國際團隊交流不遺餘力,上週邀請多個來自歐洲、美國等各國團隊,來台尋覓商務或生產製造合作夥伴。我們也有機會親自與近來在 Indiegogo 備受矚目的 Lucid VR 創辦人 Han Jin,以及今年 CES 亮點 Melomind 科學家 Thibaud Dumas 簡單聊聊他們的產品。

虛擬實境動手拍,Lucid VR 成功募得 10 萬美金

即使有了 Google 超便宜的 Cardboard,但大多數人仍沒有機會嘗試到底什麼叫做虛擬實境,Lucid VR 聰明地用另外一種方式渲染它的魅力——反過來,讓使用者自己創造內容。

s4這台攝影機名為 LucidCam,在 Indiegogo 上剛突破 10 萬美金的募資目標。一台 299 美金跟消費型數位相機差不多,是一般人可負擔得起的價格。它配備一對廣角鏡頭,能夠拍攝 180 度影片,解析度可達 2K,拍完之後可以使用 LucidCam 附帶的 VR 頭戴式顯示器或手機上觀看,比起靜態的影像或一般影片,180 度的寬廣視角,更能身歷其境,而且符合人類自然視角,不過他們也已於近日推出 1199 美金的 360 度版本。

google-gopro-360-camera-array-jumpGoogle Jump 與 GoPro 合作推出需有 16 台相機組成的 JUMP VR 攝影機

今年中旬 Google 發表 JUMP 專案,可以讓人們裝上自己的 GoPro 或其他攝影機拍攝 360 度虛擬實境影片,但卻足足需要 16 台,對一般人來說當然不切實際。Lucid VR 寄望走入普通人的世界,從自己周遭事物拍起,無論是冒險跳傘或是剛到新環境,都能輕鬆的與親朋好友分享。

Lucid VR 創辦人 Han Jin

這也是 Han Jin 選擇在 Indiegogo 而非 Geek 聚集的 Kickstarter 上架的原因:「Indiegogo 相對親和,聚集更多普通人,我們的相機就是要推廣到普通人身上,讓他們能夠體驗創作虛擬實境內容的美妙」。

把未完成、仍具有可塑性的產品放上群眾募資平台,收到蜂湧而來的意見,有人要求加入 WiFI 同步功能,他們從善如流,但有人希望能夠直播,就被否決,因為普通人直播的頻率並不高。怎麼在加入新功能與維持「簡單(simplicity)」之間保持平衡,對設計者如何取捨是很大的考驗。

LucidCam 已達可以量產的階段,他們與台灣軟硬整合媒介平台 HWTrek 合作在台灣尋找 ODM 合作夥伴。

Google、Facebook 等科技公司高調投入虛擬實境,最近紐約時報也隨報附贈 Cardboard,Han Jin 對於虛擬實境的未來感到非常樂觀,雖然還有影像解析度或容易使人作嘔的挑戰等待克服,但他預測未來 2-3 年虛擬實境就將深入一般人的生活之中。Lucid VR 也宣布與法國連鎖化妝品 Sephora 合作,未來美妝與 VR 會怎麼結合,值得期待。

走出研究室,巴黎科學家創業療癒你的抑鬱之心

法國巴黎兩位神經科學家 Thibaud Dumas 與 Yohan Attal,厭倦了成天待在研究室內觀測數據輸出報告,他們決定走出相對自由卻有些無聊的研究室,動手做出心中理想的產品,讓焦慮、抑鬱所擾的一般人得以從解脫。

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這個產品就是 Melomind。插上耳機,戴上這個造型特殊的裝置,耳朵傳來音樂,使用者便開始進入一段自我學習的旅程,學習從焦慮與憂傷中緩慢地解放出來。

Melomind 不是故弄玄虛的頭戴式裝置,主體有四根突出的電桿藏著許多偵測器,能夠測量使用者的腦波動態,跟隨心理狀態播出相應的旋律,達成放鬆身心的功效。同時腦波動態也會呈現到 app 上,讓使用者具體知道自己的身心狀態。

Thibaud Dumas 說,大概三、四個月之後,人們的焦慮狀況就會顯著好轉。myBrain Technologies 與巴黎 Pitié Salpétrière 醫院大腦與脊椎研究所合作測試,證明療癒身心的效果的確達到醫學標準。

一只 Melomind 要價 299 美金(約合台幣 9600),不過可以多人使用。鑑於光是美國就有 2000 多萬人深受壓力所困,他認為這是巨大的市場,目前著眼於人均消費力較高的歐美地區。未來也將開發更多不同效果、比如針對失眠、憂鬱症的 Melomind。Thibaud Dumas 說他們無意取代醫生或藥物,而是作為日常舒壓的工具,但「未來,誰知道呢?」

近日法國創業風氣愈來愈盛,政府的大力提倡與資助是關鍵之一,myBrain Technologies 就分別受到法國政府與巴黎市政府的協助;商業大亨如電信商 Xavier Niel 也在巴黎建設免費的開發者培訓學校。法國其實本身就是個歷史悠久的科技發展重鎮,加以濃厚的人文藝術薰陶,Thibaud Dumas 說近來如智慧型布料、硬體或生化類型的創新都相當蓬勃,對於未來法國的創新發展,他相當有信心。

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Dropbox 創辦人雙親:教孩子除了熱情,還要為自己的決定負責

Posted: 01 Dec 2015 01:17 AM PST

15688305946_e028e26c5a_z▲Dropbox 執行長 Drew Houston(Photo Credit: Web Summit

身價 12 億美金,現年 32 歲的 Dropbox 執行長 Drew Houston,在 2007 共同創辦了當時估值 100 億美金的 Dropbox,點燃了雲端儲存革命。富比世雜誌採訪了 Dropbox 執行長暨共同創辦人 Drew Houston 的父母,他的爸爸 Ken Houston 為工程師,媽媽 Cecily Houston 是中學圖書管理員,這篇報導揭露了他的幼時成長過程。

2356483135_8237aefd58_z(Photo Credit: Marcin Wichary)

Drew 從什麼時候開始對科技展露興趣?

父:他是個天資聰穎的孩子,18 個月就會識字,2 歲半的時候就開始在我們的 IBM PCjr 電腦上面玩遊戲,8 歲的時候已經在用電子布告欄系統,之後就開始學做遊戲並開始接觸一些逆向工程的東西。

4996229541_4896576d17_z(Photo Credit:  OnInnovation)

他小時候有沒有表現出創業精神的跡象?

父:他 13 歲的時候說他想當下一個比爾蓋茲。

母:他六年級的時候想知道怎麼成立公司,所以我就帶他去公所問。

1703252007_24ce860838_z(Photo Credit:  Guilherme Tavares)

他第一份工作是什麼?

母:他 13 歲的時候,他參與測試一個新的電腦遊戲,他發現了安全瑕疵並寄信給開發人員,然後他們就很想雇用他。那時候 Drew 問說:「我要幾歲才能簽合約?」

The engineering mockup of the Robotic Refueling Mission (RRM) module is currently on display within the press building at the Kennedy Space Center in Florida. The RRM mission is a joint effort between NASA and the Canadian Space Agency designed to demonstrate and test the tools, technologies, and techniques needed to robotically refuel satellites in space. Reporters have the opportunity to get a close-up view of the replica module and tools that are a part of the final shuttle mission payload. Cameras light the way as an RRM tool approaches RRM to cut wire—one of the steps to accessing a satellite's triple-sealed fuel valve. (Artist's Concept) To learn more about the RRM go to: http://ssco.gsfc.nasa.gov/robotic_refueling_mission.html NASA Goddard Space Flight Center enables NASA’s mission through four scientific endeavors: Earth Science, Heliophysics, Solar System Exploration, and Astrophysics. Goddard plays a leading role in NASA’s accomplishments by contributing compelling scientific knowledge to advance the Agency’s mission. Follow us on Twitter Join us on Facebook Find us on Instagram(Photo Credit: NASA Goddard Space Flight Center)

他是怎麼進入新創產業的?

父:他 15 歲的時候幫 MIT 教授開的一家工業機器新創公司工作,把程式碼轉成 Linux 的,替他們省了數千美元。

8465256186_d14b98d1b5_z(Photo Credit:  Thomas Grunert)

你們的教養哲學是什麼?

母:我們教孩子只要有熱情並且堅持下去,不管做什麼都沒關係。如果你決定要做一件事,就算你不喜歡也要做完。而且我們不會插手,他們要明白,不學會游泳就會溺水,而且愈早愈好。

 

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擺脫「賈伯斯症候群」,不要把目標訂在改變世界!

Posted: 30 Nov 2015 10:38 PM PST

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Photo credit:Kalyan Chakravarthy

本文原刊登於 ENGINEC'S BLOG,Inside 獲授權刊登。作者 EngineC,認為自己是一個常常帶給別人困擾的工程師,曾在清大掛交大必勝的布條,引發 500 種手搖飲料的的誕生,喜歡寫 code、打滾和做有趣的事情。

最近在思考,如果創業該挑自己擅長的領域。那麼我該如何決定自己該深入鑽研哪個領域?

這個問題可以用很功利的方法來思考,你可能會想,哪些領域比較有潛力,比較被社會大眾看好,哪些領域比較有可能會賺大錢,於是就決定投注心力去學習。

這樣的心態聽起來很像媽媽幫小孩填志願,聽說未來電機系比較好找工作,於是就幫小孩填電機系。聽說當牙醫比當醫生輕鬆,就幫小孩把牙醫系填的比醫學系前面。

我以前常常會陷入一種思考模式,我把他取名為賈伯斯症症候群

我高中時正是賈伯斯璀璨的最後時光,那時 iphone 3G 剛出,App 還是一片藍海,寫個假裝喝啤酒的 App 都會有人付錢買。賈伯斯的現實扭曲力場感染了全世界,一項項蘋果產品像是宗教的佈道大會一一發表。賈伯斯在史丹佛大學的畢業演講中,告訴大家,只要你追尋他內心的直覺,相信所有點最後都會連在一起,最後就改變了世界。

這在我心中種下一顆種子,任何有志之士都應該像賈伯斯一樣追尋內心的直覺,以改變世界為己任。

之後很長一段時間,我在挑選題目或研究的領域的時候,都會用這東西能不能改變世界,當成衡量一個專案值不值得做相當重要的指標。如果有的題目聽起來很普通,不酷,聽起來對世界沒什麼影響,那麼就不要做。如果自己能力還不足以改變世界,那就會轉而追求改變自己的生活圈附近的人,可能是你的師長、你的朋友、你的家人、你朋友的狗。

簡單說,這個症候群會讓你盡可能的讓你做的事情很酷,某種意義上來說這是好事,因為他讓你放棄掉很多不值得做的事情,並且避免你把事情做得平庸。但是後來我漸漸發現,這樣的心態是 anti-pattern,乍聽之下好像有道理,但是實際上目標這樣設會導致你一直繞遠路。

如果你用這東西能不能改變世界來決定要不要做某項專案、或是要不要學習某個領域,可能會因為自身眼界的不足,而導致放棄掉許許多多的可能性。

你會覺得某些東西不酷,很可能是因為你自身的實力和眼界還沒辦法知道這東西能發揮多大的影響力。某些東西可能其實是個很重要的敲門磚,但因為你的實力還不足,所以就過早把這段可能剪枝掉了,就像國中的時候覺得一元二次方程式沒什麼用,只要會加減乘除就可以在社會上生存,就決定放棄不學了一樣。

前幾天,我跟朋友在討論該如何挑選自己想要鑽研,擅長的領域這個話題,朋友直接借給我請問侯文詠這本書,說你現在討論的某些話題,跟侯文詠討論的有點像,可以找時間看看。我看完之後有種豁然開朗的感覺。

總結一句話: 你應該要追尋你發自內心喜歡的事物,而不是為了其他目標去選擇你該追尋什麼事物。

如果你把目標定在改變世界,那麼你一定會努力想,我到底該怎麼做才能改變世界,於是你就會挑捷徑走,挑看起來認為能改變世界的題目做。

通常的情況是,你還太淺,尚未累積出足夠改變世界的能力與視野,於是你會一直撞牆,覺得充滿挫折,為什麼我這麼努力,世界還是不會改變,為什麼我總是找不到對的人幫我,為什麼我要做的事情如此困難。剛開始你會硬撐,相信堅持能夠克服一切難關,但是當你遇到異常麻煩的困難擋在你面前的時候,光靠我想要改變世界的決心其實很難堅持到最後。因為多數人並不是那麼想要改變世界,他可能有 50% 的心覺得改變世界還算不錯,另外 50% 覺得如果我真的改變世界會聲名遠播,大家會尊敬我,敬佩我。你想要的其實是受人尊敬。

而受人尊敬最正確,最快的方式是對世界做出貢獻。

做出貢獻的方法在於解決大家困擾的問題,而想要解決這些問題你需要擅長某些領域,而精通領域的方法在於找出自己的天賦與熱情。

賈伯斯的話中,真正重要的並不是改變世界,而是在於傾聽你內心真正的聲音,因為你的內心很容易被外在的雜訊淹沒,你很容易受到其他人的影響,跑去追尋聽起來有前途、比較有可能成功、比較可能賺錢、比較安穩、比較容易受人尊敬的路。

只有你認真的問自己喜歡什麼,才有辦法在過程中得到樂趣,並且樂此不疲,你不會因為外在環境而患得患失,只會關注自己是否每天都真正進步。當你努力的做你喜歡的事情時,你會慢慢累積出 1 萬個小時的努力,遇到各種有趣的人與機會,最後那些點才會在未來清晰地連在一起。

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Swatch 智慧錶攜手 VISA,明年進駐美國等市場

Posted: 30 Nov 2015 07:33 PM PST

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原文刊登於聯合新聞網

日前宣佈將在 2016 年 1 月推出旗下首波智慧手錶產品,並且將與中國境內銀行攜手合作行動支付服務後,Swatch 再次確認將與 VISA 簽署合作協議,同樣將在 2016 年初於美國、瑞士、巴西地區推動行動支付服務。此外,Swatch 也解釋首款智慧手錶「Swatch Bellamy」名稱,源自美國作家 Edward Bellamy 於 1888 年撰寫小說 «Looking Backward 2000-1887»,其中詮釋烏托邦世界首度提及以卡片支付系統取代現金制度的概念。

根據 Swatch 宣布消息,確認將與 VISA 攜手合作,預計在 2016 年上半年初於美國、瑞士與巴西地區推動以其智慧手錶為支付載具,並且相容現有刷卡機系統的行動支付服務。而類似合作,Swatch 稍早已經宣布與中國境內銀行合作,讓消費者能藉由預先設定個人付款帳號細節,並且透過旗下首波智慧手錶產品於消費通路端感應刷卡機完成支付。

而針對先前發表的智慧手錶產品「Swatch Bellamy」,Swatch 更進一步解釋其名稱來源,主要參考美國作家 Edward Bellamy 於 1888 年撰寫小說 «Looking Backward 2000-1887»,其中詮釋烏托邦世界首度提及以卡片支付系統取代現金制度的概念,因此以作者姓名作為產品名稱,呼應其智慧手錶將能取代錢包功能於消費通路完成付費需求。

目前「Swatch Bellamy」建議售價將設定在人民幣 580 元,約新台幣 3000 元左右,之後也將在美國、歐洲市場推出。相比 Apple Watch 等具備行動支付機能的智慧手錶,「Swatch Bellamy」的價格設定將具足競爭優勢,同時在電力使用時間部分,由於 Swatch 仍維持傳統錶款設計,因此整體使用時間也比 Apple Watch 更久,更容易吸引消費者配戴使用。

但由於目前部分銀行業者已經看重以 NFC 感應技術為基礎的行動支付市場,在先前已經推出可寫入支付帳戶資訊的 NFC 標籤貼紙,讓使用者能黏貼在手機、卡片等物品使用,因此 Swatch 推出此項產品是否能成功在市場銷售,依然需做長遠觀察。

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微軟推出 PowerApps——一款不用寫程式也能建立商業用 App 的工具

Posted: 30 Nov 2015 05:57 PM PST

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在行動時代,商業用的 App 卻遠遠落後於消費應用場景的 App,並未跟上多數員工需求的步伐。有鑑於此,微軟昨天宣布推出 PowerApps,一個全新類似 Microsoft Office 的服務,讓公司員工可以在不用寫程式的情況底下,從原先有的數據庫、雲端服務當中的數據,輕鬆建立、分享 App。這項新服務目前在官網上提供預覽。

其設計的使用經驗,彷彿 Word 或 Excel,只要透過手指點擊、拖動,就能建立出全新的 App 使用介面。微軟副總 Bill Staples 在產品的一個新聞發表會上表示,Apps 成本昂貴,不論是員工調查、表單註冊,過往都必須透過電子信件或文件的方式進行收集,但現在無論員工身處何方,你都能快速創造有關 App 的使用經驗。另外,如果你想和同事分享 App ,步驟就像文件共享一般簡單,只要輸入想分享的對象的電子信箱,就可以做到。

其實在 PowerApps 發表的七個月前,微軟就曾經在招募員工的啟示中提到這個新產品的名字,以及其簡單概要但明確的用途。

PowerApps 屬於商業用途的 aPaaS 軟體,並非技術性的軟體。其相當適合作為 IaaS + PaaS 企業級雲端計算平台 Microsoft Azure 的周邊應用。人們可以使用該工具來建構網頁 App、iOS、Android App。

微軟表示,他們和包括 Toro、Bose、菲律賓首都銀行等客戶都保持緊密的聯繫,進而確保 PowerApps 能夠滿足客戶的需求,以及使其在商業用途上為大家帶來的敏捷便利。其中法國帆船遊艇製造商 Beneteau 的資訊總監 Stéphane Cavallo 就表示,PowerApps 的操作方式相當簡單,不需要很深的技術底子或寫程式的知識,就連他也可以快速的創造 App,如此一來,App 的開發就可以有效率得在組織內部進行,節省不少成本。

資料來源:MicrosoftVenturebeatTechcrunch

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