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【客座】事後諸葛:《Bonnie’s Brunch》的對與錯

Posted: 10 Aug 2011 12:58 AM PDT

【客座】事後諸葛:《Bonnie’s Brunch》的對與錯
我和我的伙伴(樂風創意視覺)是來自台灣的獨立遊戲開發者。我們的團隊有四位核心成員,我是其中唯一的程式設計者。最近在蘋果的 App Store 上釋出第一款遊戲《Bonnie's Brunch》,是一款屬於模擬與策略類型的食物製作遊戲。

【投稿】如何抓住「潮人商機」,時尚購物社交化

Posted: 09 Aug 2011 09:05 PM PDT

【投稿】如何抓住「潮人商機」,時尚購物社交化
莎士比亞曾說「衣服過時的多,穿破的少。」( Fashion wears out more apparel than the man),對在線上消費流行服飾的消費者來說,抓住當下流行趨勢,掌握最新的搭配技巧,似乎比起合身與否更為重要,不僅如此,對銷售時尚服飾的EC業者來說,消費者接受越多流行資訊,也代表著更多的消費刺激,更多的銷售機會,然而這種美學的產出卻無法倚靠資訊系統演算法,說穿了,到最後還是得靠「人工」智慧啊。
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