“會是 Whoscall 殺手嗎?Facebook 宣布推出來電過濾 app「Hello」” 與新的 4 篇文章 - Inside 網路趨勢行銷與開發 |
- 會是 Whoscall 殺手嗎?Facebook 宣布推出來電過濾 app「Hello」
- Gogoro 台中試乘心得:機車版的特斯拉真是當之無愧!
- 用交易探索世界:台灣行動電商平台「SOLDA 手打拍賣」完全體今上架
- 寫程式是一種新興文化 —— 為什麼我們應該教孩子寫程式的 10 個理由
- 「小編」們請接受事實,Facebook 突然又覺得「好友貼文」比較重要
會是 Whoscall 殺手嗎?Facebook 宣布推出來電過濾 app「Hello」 Posted: 22 Apr 2015 11:07 AM PDT
這場景好像有點熟悉啊?一年多前 Google 在 Android 上推出 Caller ID,雖然只是讓 Whoscall 緊張了一下,但這回換擁有超過 14 億使用者的 Facebook 要來試試看了。Facebook 今天宣布開始在 Android 平台上測試來電辨識服務 app「Hello」(在 Google Play 上的全名為「Hello — Caller ID & Blocking」)。1 Hello 是 Facebook 即時通團隊製作,也屬於 Facebook Creative Labs 出品。根據 Facebook 的介紹,當你的 Android 手機接到來電時,Hello 會自動啟用,(實測發現會先經過一段搜尋的時間)顯示是誰打來的——即便你的通訊錄沒有那個號碼,當然,Hello 只會顯示來電者在 Facebook 分享的資料。使用者也可以透過 Hello 搜尋那些在 Facebook 的商家資訊。 最重要的,Hello 可以封鎖來電。使用者可以設定要封鎖某個特定號碼,或是自動讓 Hello 擋掉那些普遍會被大家封鎖的來電(commonly blocked numbers)。那些被封鎖的來電者將會直接進入語音信箱,而使用者可以在通話紀錄中查看來電資訊。
Facebook 不忘再次強調,Hello 只會顯示來電者分享在 Facebook 上的資訊,使用者可以更改設定。不過 Facebook 並未說明「普遍會被大家封鎖的來電」機制如何運作。 光靠 Android app 就達到 2,000 萬下載的 Whoscall 執行長郭建甫曾經在專訪中說過:「大公司只能追趕半年前的我們。」現在 Facebook 已經(在美國)起跑,多久會追上,值得觀察。唯一確定的是,Whoscall 的團隊又要開始寫報告了。 |
Posted: 22 Apr 2015 09:37 AM PDT
距離上一次我騎摩托車可能是五年多以前的事,而距離我上一次開車或騎車被搭訕,大概是沒有過;但在這從台中市區來回心之芳庭的約30公里的路上,我大概被一共被路人騎士問過四次;問題不外乎:「是這電動的嗎?」、「怎麼會跑這麼快?(相對於以前的電動車印象)」、「這是什麼牌子?」、「這要多少錢?」,這其實是一個非常特別的體驗,以至於剛剛回到台北開起車來,頓時覺得瞬間加速感落差許多。
在試騎之前的Workshop簡報裡,從字型設計、分段影片、圖片形象與實體零件展示,我們都可以看到是花了非常多心思的準備。過去會看到蘋果眾長官在台上形容iPhone的工藝精美或者是小米的雷總說用了什麼「奧氏體304不鏽鋼鋼板」,在 Gogoro 的簡報裡大抵上也看到類似的影子,強調工藝水準、強調NASA級用材、強調體驗設計;在台灣,我們過去曾經看過許多東施效顰,總覺得不忍卒睹,但這次的簡報內容則沒有前述的不濟感。 由於並不是專業的硬體或者是汽/機車線的寫手,所以對於扭力、馬力等等的數據是一知半解,跟電動車/摩托車有關的政策或者是議題,也向來不是我感興趣著力的,這些數據跟圖片,或者更多的試駕影片照片,相信許多媒體都已經揭露與討論。我只能從一個非常、非常純粹的使用者寫出試乘的感覺。 先講結論,結論是:「非常棒」試乘到中途的感想是,過去我們只能看著國外媒體在第一時間取得 Tesla 的試乘報告或者其他一線/一流科技產品的試用心得,而這次我們終於能占有主場優勢,搶先窺得國際級科技商品在台灣土地上以各式的形態曝光,是非常欣喜的;而有物報告的主編周欽華在太原路的某個紅綠燈口說,這騎乘的感覺像是星際大戰的白兵(我猜他講的是下面這段),也就是從靜止到高速的感覺,如此的神奇,這形容方式我只能說真的是非常貼切。 根據 Gogoro 行銷副總彭明義先生所提及的,台灣機車有極高的比例是落在 100 -125 CC,所以其目標就是不輸給一般的 125 CC 汽油機車 才能夠足大多數人的期待;而他們也確實辦到這點,在路口等候紅綠燈,綠燈後 Gogoro 的瞬時加速性能,或者追趕力上,都可以不輸任何一台 125CC 機車,在下班機車陣裡,由於不產生廢氣、沒有噪音、加速快、獨樹一格的造型設計,更使得 Gogoro 引人矚目。 最擔心的耗電上,官方說明是可以在定速40km下跑上 100 公里,而今天的經驗是,從日月千禧酒店到心之芳庭單程 16 公里,在不定速的狀態下大約耗用 10% 的電池,感覺兩顆電池應該跑上個 100 公里的確不是問題,但工作人員在換電池時表示目前還沒有那準確,所以也還是參考值。 換電池也是一個非常好的體驗,開車廂蓋、取出兩顆電池、在電池站上像悠遊卡般感應車鑰匙、插入兩顆電池後、彈出兩顆已充滿的電池(彈出這段非常有科技感,我腦中都出現星海坦克架起來的噴汽音),插回原處;不用管那邊頭是對的,電池插進槽裡即可。 至於最多人關心的價格上,不管是公關公司或者是 Gogoro 的人大概都是已經被問爛,都是回答尚未決定,不過他們也看過市場的125 CC主流機車車款都落在 7萬~8萬間,所以聽起來要低於這個價格似乎也不太可能。據與Gogoro VP of Corporate Communications Jason Gordon 的聊天,在店頭登記在夏天公開試乘的名單已排滿三個月,顯見台灣的人們已經躍躍欲試。 如果在未來電池站充足的情況下,以今天試乘到的駕駛體驗與樂趣,應該可以足以滿足一般人的需求,但未來實際交付到消費者手上,可能會出現很多問題,也許是天氣、停車、零件問題等一狗票問題,但也還依稀記得不久前 iPhone 第一代與 HTC 阿福機剛出來的不完美樣,但人手一台低頭使用的狀況早已說明一切,如果萬事俱備的話,台灣大概只會剩兩種機車,一種是 Gogoro、一種不是 Gogoro。 夜間儀表盤以及方向燈音效
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用交易探索世界:台灣行動電商平台「SOLDA 手打拍賣」完全體今上架 Posted: 22 Apr 2015 04:29 AM PDT
由國內團隊打造的行動電商平台「SOLDA 手打拍賣」iOS app 1.0 版正式在 App Store 上架。之所以說是「完全體」是因為先前 0.5 版的 app 已經於去年 12 月上架,現在的版本界面不僅經過全新設計,功能也更加完整。 如同 app 名稱的「拍賣」,SOLDA 就是一個為行動裝置而生的拍賣平台,賣家可用手機快速開設店鋪,為商品拍照、定價、上架(亦可用網路版介面進行),買家可以透過社群網站上常見的「追蹤(follow)」功能,鎖定挑選商品眼光符合自己胃口的賣家。 設計SOLDA 的設計幾乎完全以行動裝置為主,雖然賣家可以透過桌面版網頁介面上架商品,買家也可以直接在網頁結帳,但追蹤和傳訊一定要透過 SOLDA app 進行。 SOLDA 有 20 種商品分類,每一種都用手繪風格的 icon 區分,使用者可以設定自己想看的商品類型。 SOLDA 的一個設計是,賣家可事先公布活動地點、時間、內容,讓大家開始追蹤,等到活動開始後,商品會有推播通知給所有追蹤者。賣家上架商品除了可以標示限時限量,也可以選擇不標價,讓有興趣的買家透過 app 內建的即時通訊功能詢價。 物流與金流「7-ELEVEN 交貨便」SOLDA 為賣家預設的物流方式,當然賣家也可以選擇其他諸如郵局、宅配或面交等出貨方式。金流方面,買家可用線上刷卡或是 ATM 轉帳,SOLDA 會為賣家產生虛擬帳戶,代收之後於每月的 5、15、25 日撥款給賣家。目前 SOLDA 還是在免費推廣期間,只收取刷卡手續費,預計明年開始收費。
沒有搜尋功能一開始用 SOLDA,會發現一個不太習慣的地方——沒有商品搜尋功能,只有商家搜尋功能。對此,SOLDA 執行長張育豪(他也是相片列印服務「Hypo」的創辦人)表示,因為在行動裝置上強調「發現型」的情境,因此跟隨氣味相投的人(賣家)好像比較重要,所以先讓使用者追蹤賣家而不是從搜尋商品開始。「有沒有可能讓人家帶著我去逛街呢?」張育豪說他們就想要實驗看看新的使用情境。 但張育豪也坦言,會這樣設計的考量之一也是因為服務一開始商品數比較少,搜尋容易找不到東西,這樣體驗也不會很好。短期內他們會先思考要為商品加入標籤功能方便搜尋,或是直接讓使用者搜尋商品名稱。 此外,目前 SOLDA 還有一些使用流程上的小瑕疵,例如點入成立店鋪的功能「開始販售」後就「沒有回頭路」了,只能跳出然後關閉 app。(更新:根據 SOLDA 技術長藍永倫 @yllan 回覆:目前送審中的新版 app 已經修復了這個問題。) Android 版五月推出短期內 SOLDA 還是會專注於台灣市場,但目前也有港澳的賣家希望提供支援,因此 SOLDA 會優先支援那邊的買家跟賣家。 「行動電商」是近期相當火紅的概念,先前我們也曾介紹過來自新加坡的「Carousell 旋轉拍賣」,雖然跟 SOLDA 有點像,但並未提供物流和金流的串接服務,因此在 Carousell 上買賣雙方都要針對每一筆交易議定貨物寄送和付款方式,恐怕比較適合商品數少或是偶一為之的賣家。 張育豪表示,其實團隊一開始連網頁都不想做,但發現這樣推廣起來可能會有困難, |
寫程式是一種新興文化 —— 為什麼我們應該教孩子寫程式的 10 個理由 Posted: 22 Apr 2015 01:21 AM PDT 世界上越來越多為年輕學子量身打造的程式語言學習平台跟教育機構,這並不是偶然,你眼中的「小朋友」不但有能力、更有潛力可以開發出創新並且實用的應用程式、在這個競爭激烈的圈子裡大放異彩。 小小工程師的故事去年十一月舉辦的一場 YesWeCode 駭客松裡,其中最出色的作品來自一名 9 歲的小男孩。他製作了一個類似 Uber 的應用程式,這個 App 被票選為這場活動中的「最佳企業模範(Best Business model)」1。 另外一款在 Google Play 上推出的免費遊戲「Crazy Block」出自一名毫無程式開發經驗的 14 歲西班牙小女孩 Lucia Sanchez,她花了兩年的時間自學程式語言,在 Youtube 影片教學跟網路資源的幫助下獨立開發出這款遊戲2 。 接受採訪時,Lucia Sanchez 告訴媒體:「我看到網路上一個故事,有個 14 歲的男孩開發了一款被下載超過 100 萬次的遊戲,我覺得很了不起,於是我也想做一件類似的事情。」Crazy Block 目前在 Google Play 上的評價是 4.6 顆星(滿分 5 顆星),總共有 500 多名使用者參與評分。 兩名來自紐約的女孩 Andrea 和 Sophie 在 Girls Who Code 暑期計劃中認識,她們共同開發了一款遊戲「Tampon Run」(我替這個遊戲取了個中文名字叫做:「衛生棉條衝衝衝」),遊戲推出後受到熱烈的討論,兩名小女生也因此一夜成名3。 「衛生棉條衝衝衝」沒有什麼花俏的動畫或是設計,就是個普通的闖關遊戲;但特別的是,比起其他遊戲是用槍或其他武器來攻擊敵人時,Tampon Run 是用衛生棉條來當作武器。Andrea 和 Sophie 之所以選用這麼特殊的「道具」,因為她們覺得月經明明是一個十分正常的生理現象,當槍枝、炸彈等「危險話題」在生活中被廣泛討論、而且大量出現在電玩遊戲中時,許多人反而避免談論生理期、衛生棉等「敏感話題」。她們希望能藉由這個小遊戲,鼓勵大家自在的看待這件事情,女生們也不必再因為提到經期相關話題而感到羞恥或尷尬。 隨著越來越多小孩開始學習程式語言,類似的故事正不斷地在我們身邊發生。在天馬行空的想像力之外,程式設計賦予了他們創造的能力,下一個顛覆科技圈的設計很可能就是來自不到 16 歲的小小工程師。至於學習程式設計的必要性,就來聽聽內行人的看法吧: 思考如何思考、學習如何學習麻省理工學院媒體實驗室創辦人 Nicholas Negroponte:「Programming 是在教你思考如何思考,而 Debugging 則是在教你學習如何學習。」 同樣的,Apple 創辦人 Steve Jobs 也曾說過:「我認為每個人都該學程式設計,因為它教你如何思考。」 實現你的創意Twitter 執行長 Dick Costolo:「如果你知道怎麼開發程式,你就能實現你的創意。電腦不會在乎你的家庭背景或你的性別,它只需要你知道怎麼寫程式。」 我們需要人才Facebook 創辦人 Mark Zuckerberg:「Facebook 經營的原則就是想辦法挖越多有才能的工程師越好,但現在這種人才卻太少。」 別被世界甩在後頭Reddit 執行長 Yishan Wong:「一百年前,人們面臨的難題是 —— 學會識字,不然就在這快速變遷的社會中繼續當個目不識丁的勞工。然而從現在開始的一百年,我們面對的現實是 —— 成功適應這個徹底電腦化的世界,不然會被狠甩在後頭。」 這是你的「超能力」Bitly 首席科學家 Hilary Mason:「我相信科技賜與我們超能力,每個人都應該把握機會利用科技來思考、分析、創造。」 解放你的創造力Zynga 創辦人 Mark Pincus:「每個學生都應該有學習程式設計的機會,因為開發程式可以釋放你的創造力、為整個世代開一扇窗。我們需要更多程式開發者,不只在科技領域,而是在各個領域。」 學習解決問題、團隊合作華盛頓大學電腦科學教授 Ed Lazowska:「你有創意嗎?你喜歡解決問題、團隊合作嗎?你想要擁有改變世界的能力嗎?如果以上皆是,電腦科學 —— 程式設計便是你的答案。」 程式開發是一種新興文化The Mozilla Foundation 執行董事 Mark Surman 「程式設計已然成為一種新興文化,不再限於工程師,而是每個人都應該瞭解數位世界是怎麼運作的。」 為未來做準備Khan Academy 創辦人 Salman Khan:「為了人類接下來的 100 年的發展,無論孩子們未來的職業選擇是什麼,我們都需要他們學習程式語言。在能夠識字、寫字之後,寫程式將成為定義一個人教育水平的基準。」 走在科技尖端美國總統 Obama:「學習如何寫程式不僅對你來說很重要,也對國家很重要,如果我們希望美國走在科技尖端,我們需要像你這樣的年輕人投入,Coding 將改變我們做事情的方式。」[^4] |
「小編」們請接受事實,Facebook 突然又覺得「好友貼文」比較重要 Posted: 21 Apr 2015 09:49 PM PDT 那些年我們一起追的女孩劇照 繼 Google 針對行動版不友善的網站「降級」搜尋排名之後,Facebook 昨天在部落格中宣布調整演算法改善使用體驗,社群經營者先別慌張,讓我們來看看這次 Facebook「平衡好友與粉絲專頁的內容」的三項更新1: 1. Facebook 使用者將能連續看到相同來源的貼文:之前不太可能在動態消息(news feed)上重複出現同樣來源的貼文,不過 Facebook 決定放寬這個限制。追蹤的粉絲專頁或好友數量不多的使用者,可能會看到更多來自相同朋友或相同粉絲專頁的內容連續出現。 2. 好友的貼文將會優先顯示:使用者好友的貼文包括照片、影片、狀態更新或連結,都會置於動態消息上更高的位置。這也意味可能擠壓粉絲專頁的貼文,使用者必須展現更多興趣,例如按讚或留言,才能持續看到粉絲專頁的內容。 3. 好友按讚或留言的貼文將被隱藏:根據 Facebook 的調查,使用者對好友按讚或留言卻與自己無關的貼文不感興趣,因此這些內容會愈來愈少見,甚至完全消失。動態消息上會儘可能展示直接來自你的朋友或你按過讚的粉絲專頁的內容。 Facebook 發言人表示,這三項更新將於幾個禮拜之後正式實施。使用者經常抱怨 Facebook 總被不相干的訊息淹沒,好友的更新都看不到,這次的演算法調整總算能夠接收到更多直接來自好友的訊息,對使用者來說應是好事一件,但社群經營者也許又要頭大了,第二項與第三項更新的影響尤其得注意,Facebook 產品經理 Max Eulenstein 與使用者體驗研究員 Lauren Scissors 也坦言,「在某些情況下,會導致(粉絲專頁)觸及率與連結點擊率下降。」 不過總之,創造優質的內容,讓使用者不只是「按讚(like)」而是願意「分享(share)」到自己的動態消息上,是不變的法則。Facebook 也提出 12 點經營粉絲專頁的建議2: 1. 多 po 文沒事,沒事多 po 文:根據 Facebook 跟 29 家媒體合作測試的結果,每週 po 文量增加 45% 的粉絲頁,點擊率增加 76%、按讚數增加 10%、粉絲數增加 47%。 3. 上傳影片並且使用附帶的「call to action」功能:影片能在使用者動態消息上自動播放,每天 Facebook 影片觀看次數多達 10 億。社群經營者可以利用「call to action」功能,讓粉絲「延伸閱讀」、「看更多影片」或甚至購買相關商品。
5. 在訊息中標籤其它粉絲頁:標籤其它粉絲頁,貼文會出現在該粉絲頁的粉絲動態消息上,可望增加潛在的粉絲。
6. 舉辦 Q&A 活動:找出大家感興趣的主題一起討論,跟粉絲互動直接有效的方法。
7. 塑造個人品牌:別把雞蛋通通放在同一個籃子裡,比如媒體記者不妨也成立個人粉絲專頁,吸引更多粉絲。像是上面這位 ABC News 氣象主播 Ginger Zee 就充分運用個人魅力「收服」眾多粉絲。 12. 直接在網站中整合 Facebook 留言功能:使用者在 Facebook 或網站中的留言全部都會聚合在一起。 |
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